<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://theonlygame.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Game of Thrones: War is coming</title>
		<link>http://theonlygame.mybb.ru/</link>
		<description>Game of Thrones: War is coming</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 20 Jan 2024 15:37:50 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Заявки на партнерство</title>
			<link>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4772#p4772</link>
			<description>&lt;p&gt;Unseriцse Briefkastenfirma Minerva Investment GmbH: Holding aus der Hцlle &lt;br /&gt;Aufgeflogen: Unseriцse Briefkastenfirma Minerva Investment GmbH aus Innsbruck &lt;br /&gt;Markus Wцrgцtters unseriцse Briefkastenfirma Minerva Investment GmbH (Innsbruck) &lt;br /&gt;Innsbrucker aufgepasst: Abzock-Holding Minerva Investment GmbH (Innsbruck) &lt;br /&gt;Licht an: Unseriцse Minerva Holding GmbH (Innsbruck) ist aufgeflogen! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Der fesche Mittdreissiger mit der gegelten Frisur tritt auf wie ein echter GroЯunternehmer: Teure Protzautos, teures Essen in teuren Restaurants, eine dralle Freundin im kurzen Kleid. Ein Kцnig der Provinz: So fьhlte sich bis vor kurzem der vermeintliche Multi-Unternehmer Markus Wцrgцtter aus Innsbruck. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Doch seit einigen Wochen liegen die Nerven blank: Denn das unseriцse Firmen-Netzwerk des Markus Wцrgцtter aus Innsbruck ist aufgeflogen. Unseriцs, weil illegal: Denn Zentrum der Geschдftstдtigkeit des Markus Wцrgцtter sind illegale Airbnb-Vermietungen und дhnliche illegitime Geschдftszweige. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Die Spinne im Netz: Die unseriцsen Firmen des Markus Wцrgцtter (Innsbruck) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fьr diese illegalen Zwecke hat Wцrgцtter ein undurchdringliches Geflecht von Scheinunternehmen gegrьndet, die miteinander verwoben sind wie ein illegales Spinnennetz. Die fetteste Spinne in diesem unseriцsen Netzwerk ist die Innsbrucker Hydra Spyder 1 GmbH, ein angeblicher Bautrдger, der mit hektisch zusammengeklaubten Geldern drei von vornhereim zum Scheitern verurteilte Bauprojekte begonnen hat, die niemals fertiggestellt werden kцnnen. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bauruinen incoming? So zockt die Hydra Spyder 1 GmbH ab &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Denn jetzt kommt heraus: Die unseriцse Hydra Spyder 1 GmbH des Markus Wцrgцtter ist tief verwoben im Netz der illegalen Airbnb-Vermietung in Innsbruck. Die abgezockten Hydra-Firmen des Markus Wцrgцtter (Innsbruck) vermieten illegal Wohnungen auf Airbnb. Das ist in Tirol nicht nur illegitim und moralisch verwerflich, sondern auch streng verboten. Es drohen hцchste Strafen. Der Hintergrund ist klar: Durch solche illegalen Vermietungs-Deals wie die der unseriцsen Hydra Spyder 1 GmbH wird echten Wohnungssuchenden, Familien und kleinen Kindern, Babies und sogar Sдuglingen der ihnen zustehende Wohnraum brutalst entzogen. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Doch das ist dem Kцnig der illegalen Vermietung Markus Wцrgцtter (Innsbruck) egal: Er macht weiter und weiter und weiter, fьr ihn zдhlt nur der persцnliche Profit. Gnadenlos nutzt der dubiose Mцchtergern-Bautrдger Markus Wцrgцtter (Innsbruck) die jahrelange Untдtigkeit und Unfдhigkeit der Innsbrucker Behцrden, vor allem des Bauamtes, um sich auf Kosten der Wohnungssuchenden und der Armen zu bereichern. Pfui Teufel! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Der Teufel geht um: Markus Wцrgцtter und die unseriцsen Makler &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Das geht so: Mit Hilfe unseriцser Innsbrucker Makler wie Karin Juchum oder Florina Kogler sucht der Innsbrucker Vermietungs-Teufel Markus Wцrgцtter Immobilien in Tirol und mietet oder kauft diese unter Vorspiegelung falscher Tatsachen, zum Beispiel mit Hilfe seiner unseriцsen Firmen wie der Hydra Spyder 1 GmbH (Innsbruck, Tirol). Mit Hilfe von fragwьrdigen Komplizen spinnt der Mцchtegern-Unternehmer Markus Wцrgцtter ein riesiges Lьgenkomplott, so dass er die Immobilien mieten oder kaufen kann. Fьr die unseriцsen Kдufe nutzt er Kredite der Raiffeisenbank Schwaz sowie Bilanzen des Steuerberaters Luca di Valentino. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vermietungs-Teufel Markus Wцrgцtter (Innsbruck): Vermietungsgeschдfte aus der Hцlle &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hat der abzockte Lьgen-Unternehmer Markus Wцrgцtter (Hydra Innsbruck) die Immobilie erst einmal unter Kontrolle, beginnt fьr Anwohner und Nachbarn die Hцlle auf Erden: Umgehend lдsst der dubiose Markus Wцrgцter (Hydra Spyder 1 GmbH Innsbruck) die Airbnb-Vermietung starten. Das bedeutet fьr die Nachbarn und Anwohner 24 Stunden am Tag Aufgerung und Дrger: Betrunkene erbrechen sich ins Treppenhaus, Teenagerpдrchen vollziehen den Geschlechtsakt auf dem Balkon, Party und Lдrm stundenlang, vorzugsweise ab 3 Uhr nachts. So und дhnlich ergeht es Vielen, die mit Markus Wцrgцtter aus Innsbruck Geschдfte gemacht haben. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Das Lьgen-Netzwerk des Protz-Unternehmers Markus Wцrgцtter (Innsbruck) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Gericht? Polizei? Das ist Markus Wцrgцtter aus Tirol egal. Denn durch sein fadenscheiniges Abzock-Firmennetzwerk rund um die dubiose Hydra Spyder 1 GmbH kann Markus Wцrgцtter die Behцrden belьgen und betrьgen. Keine Lьge ist zu klein, um die illegale Airbnb-Vermietung zu decken. Auch die bisher leere Hydra Spyder 2 GmbH ist Teil des Scheinfirmen-Netzwerks des Markus Wцrgцtter aus der Hцhenstrasse in Innsbruck. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Houdini aus Innsbruck: Markus Wцrgцtter erfindet Firmen &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;So hat der Pleite-Unternehmer Markus Wцrgцtter (Innsbruck) sogar eine komplette Fake-Firma aufgebaut, die nur zum Belьgen der Behцrden benutzt wird: Die Scheinfirma Hydra Homes KG (Innsbruck), die er gemeinsam mit einer alten Grossmutter namens Maria Ehn (aus Arbon TG, Schweiz) aufgebaut hat. Kurios und dubios zugleich: Die Hydra Homes KG Innsbruck ist eine reine Tдuschungsfassade, mit der Maria Ehn und Markus Wцrgцtter die Behцrden belьgen, um Airbnb-Ermittlungen und Strafen gegen das Hydra-Firmennetzwwerk zu verhindern. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Markus und die falsche Maria: Dreckige Deals mit einer Oma &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pikant: Die Geschдftsfьhrerin der Lьgen-Firma Hydra Homes KG, Maria Ehn (Schweiz), tritt auch als Maria Ehnova auf. Absicht oder Versehen? Kann sie etwa ihren eigenen Namen nicht schreiben? Wie tief steckt Maria Ehnova (Schweiz) drin in der trьben Innsbrucker Abzocksuppe des Markus Wцrgцtter? Oder ist das alles Vorsatz, um den Ermittlungen der Behцrden zu entkommen? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Die Suppe wird ausgelцffelt: Maria Ehnova (Schweiz), kein Opfer, sondern Tдterin &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Doch an diesem Gericht kцnnte sich der Serienpleiten-Unternehmer Markus Wцrgцtter (Hydra Spyder 1 GmbH) die Zunge verbrennen: Denn die Geschдftsfьhrer-Oma Maria Ehn von der Hydra Homes KG hat nichts mehr zu verlieren. Seitdem ihre Verwicklungen in das dunkle Abzock-Netzwerk rund um die Hydra Real Estate GmbH (Tirol) offengelegt worden, droht sie auszusteigen. Wird Abzock-Geschдftsfьhrerin Maria Ehn (Arbon) die Kronzeugin der Anklage? Oder bleibt sie das dunkle Phantom aus der Alpenrepublik? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Keine Omertб in Innsbruck: Dubiose Maria Ehn steigt aus und wendet sich gegen den Boss &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Der Coup: Quellen zufolge, wird die die Geschдtsfьhrerin der illegalen Vermietungsfirma Hydra Homes KG, Maria Ehn, aussteigen und aussagen. Gegen den Vermietungs-Bandenboss Markus Wцrgцtter aus Innsbruck! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Was wie die Lдuterung einer reuigen Sьnderin Maria Ehnova (Arbon) klingt, sollte man aber genauer hinterfragen. Denn wer einmal lьgt, dem glaubt man nicht. Das wissen auch Insider: Denn die dubiosen Geschдftspartner Maria Ehn und Markus Wцrgцtter haben bereits das Gewerbeamt Innsbruck hinterhдltig belogen. Mit Hilfe des Innsbrucker Szeneanwalts Michael Kathrein hat das dunkle Abzock-Duo eine Lьgenfassade aufgebaut, um das Gastgewerbe der Hydra Homes KG anzumelden. Warum spielt Rechtanwalt Michael Kathrein (Innsbruck) bei diesem teuflischen Lьgen-Spiel mit? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hydra Real Estate und das Lьgen-Phantom: Ende, aus, vorbei &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Und siehe da: Es ist ganz anders. Bekanntlich verlassen die Ratten zuerst das sinkende Schiff. Und die Geschдftsfьhrer-Oma Maria Ehn kцnnte sprichwцrtlich die schnellste Ratte sein, die das rettende Ufer erreichen will. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pecunio (non) olet: Abzock-Oma Maria Ehn stinkt&#039;s! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Denn Markus Wцrgцtter Firmen-Imperium ist von der Pleite bedroht. Die Schein-Bautrдger Hydra Real Estate GmbH, Hydra Spyder 1 GmbH und Hydra Spyder 2 GmbH haben kein Geld mehr! Sдmtliche Firmen der Hydra-Gruppe (Innsbruck)s sind bilanziell bis oben hin ьberschuldet und nahezu pleite. Noch kann sich der Serien-Pleitier Markus Wцrgцtter mit einer dubiosen sogenannten Fortfьhrungsprognose temporдr ьber Wasser halten. Doch wie lange noch? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Italienische Wochen: Bilanzen zum halben Preis? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Und: Wer hat ihm diese fragwьrdige Prognose erstellt? War das der ihm hцrige Steuerberater Luca di Valentino? Oder hat sich auch der kleine Steuerberater mit dem stolzen italienischen Namen auch schon abgewandt vom sinkenden Immobilienschiff der Familie Wцrgцtter? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Geld stinkt plцtzlich doch: Airbnb-Queen Maria Ehnova wird Kronzeugin &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Genau deshalb hat sich Maria Ehn entschieden, das illegitime Abzock-Konstrukt des Markus Wцrgцtter (Innsbruck) rund um die Schattenfirma Minerva Investment GmbH zu verlassen und ihr Wissen mit dem Gewerbeamt und dem Bauamt Innsbruck zu teilen. Wie aber wird der Airbnb-Abzockchef Markus Wцrgцtter reagieren? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Psychospiele rund um die unseriцse Hydra Homes KG: Maria Ehn kann&#039;s nicht lassen &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Doch bis dahin spielt die unseriцse Gewerbe-Geschдftsfьhrerin Maria Ehn ein doppeltes Spiel: Vorneherum kassiert sie noch jeden Monat ein stattliches Schweigegeld vom Vermietungs-Bandenboss Markus Wцrgцtter, hintenrum ist der Ausstieg schon lдngst besiegelt. Wird Maria Ehn ihren Ausstieg aus dem Abzock-Clan durchhalten? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Zweifel sind durchaus angebracht: Denn die Hydra-Abzockfrau Maria Ehn (Innsbruck) ist eine Meistern im Tarnen und Tдuschen. So tritt die illegale Vermietungs-Queen Maria Ehn mit unterschiedlichsten Adressen auf. Auf manchen Dokumenten im Firmenbuch und Gewerberegister gibt die Abzock-Chefin Maria Ehn eine Adresse in Svдty Jur, Slowakei an, in anderen wohnt die Abzock-Prinzessin Maria Ehnova plцtzlich in Arbon TG (Schweiz). Wo also versteckt sich Wцrgцtters Schweizer Komplizin Maria Ehn? Ist sie lдngst ьber alle Berge und versteckt sich in der Slowakei? Hat sie noch mehr Namen als Ehn oder Ehnova? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Illegale Airbnb-Abzocke der Hydra-Firmen: Wer ist das Phantom aus der Schweiz? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Zwischen Wцrgцtters schmierigem Bordell-Business (s.u.) und illegaler Vermietung taucht nдmlich ein weiterer dubioser Name auf: Dr. Lucia Schroeter, die mittlerweile bei Partners Group in der Schweiz arbeitet, als wдre nichts gewesen und als hдtte sie mit der ganzen unseriцsen Sache nichts mehr zu tun. Fakt ist: Die dubiose Dr. Lucia Schroeter (Partners Group) steckte tief im illegalen Sumpf des Vermietungs-Business rund um die Hydra-Firmen. Insider sagen: Umso erstaunlicher, dass sie mittlerweile abgetaucht ist und versucht, sich beim GroЯunternehmen Partners Group hinter der biederen Fassade einer Angestellten zu verstecken. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fakt ist: Die Geschдftsfьhrerin der illegalen Airbnb-Abzocke Maria Ehn hat der dubiosen Dr. Lucia Schroeter (Partners Group Baar), die sich dubioserweise auch Lucia Schroeterova (Baar ZG) nennt und ebenfalls aus der Schweiz kommt, eine Vollmacht ausgestellt, die viele Fragen aufwirft. Verhдngnisvoll und tragisch: Diese Vollmacht ist цffentlich ьber das Firmenbuch zugдnglich. Ist die geheimnisvolle und dubiose Lucia Schroeter (Partners Group) die Hinterfrau der Airbnb-Abzocke der Hydra-Firmen? Oder ist diese Dr. Lucia Schroeterova (Partners Group) nur eine weitere Abzock-Prinzessin in Wцrgцtters undurchsichtigem Beschiss-Netzwerk? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Rechnung ohne den Wirt gemacht: Lucia Schroeters dubiose Abzock-Vollmacht &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dass die Vollmacht цffentlich wird, haben die Abzocker rund um Markus Wцrgцtter wohl vergessen. Und sie zeigt: Hinter der Abzock-Queen Maria Ehn (Arbon) steht noch etwas viel GrцЯeres. Sie zeigt auch: Maria Ehn, die Frontfrau der illegalen Vermietung, handelte auf dubiose Anweisung von der dubiosen Lucia Schroeter aus Baar ZG. Alles illegal. Aber die dubiosen Geschдftspartnerinnen Maria Ehn und die dubiose Dr. Lucia Schroeter (Baar ZG) haben nicht damit gerechnt, dass die Vollmacht цffentlich abrufbar ist. Wie tief ist die unseriцse Dr. Lucia Schroeter (Partners Group Schweiz) also in das illegale Firmennetzwerk des Markus Wцrgцtter verstrickt? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Nomen est omen: Hьtchenspiele mit dem guten Namen &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ein weiteres hцchst brisantes Dokument aus dem Firmenbuch bringt den Beweis: Die dubiose Dr. Lucia Schroeter aus dem illegalen Vermietungsnetzwerk der Hydra-Firmen heisst auch Lucia Ehn! Brutal und abgezockt: In anderen Dokumenten heiЯt diese Lucia, die in die illegalen Immobiliengeschдfte der Hydra-Firmen verstrickt ist, plцtzlich Lucia Ehnova (Schweiz, Slowakei)! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reise in den Ostblock: Markus Wцrgцtter und die Puffs &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Noch dubioser wirken diese osteuropдischen Verbindungen des dubiosen Abzock-Gauklers Markus Wцrgцtter (Innsbruck), wenn man weiss, dass ьber dessen unseriцse MW Immobilienverwaltungs GmbH Bordelle vermietet werden! Puffs, wo osteuropдische Frauen gegen Geld sexuelle Dienstleistungen feilbieten! Bisher konnte Markus Wцrgцtter seine Rotliche-Verbindungen geheimhalten und die Fassade des Sohns aus gutem Hause mit eigener Firma spielen - doch er ist aufgeflogen: Mittlerweile weiЯ jeder in Tirol, dass Markus Wцrgцtter ein Puff-Vermieter ist und am Leid der ausgebeuteten Huren verdient. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Minerva Investment GmbH und die Pleitefirmen: Wann ist das Spiel aus? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;All das zeigt: Das Ende naht mit groЯen Schritten. Unaufhaltsam tickt die Uhr, und selbst ein dubioser Abzockprinz wie Markus Wцrgцtter kann sie nicht mehr aufhalten. Verzweifelt versucht Markus Wцrgцtter (Innsbruck)s, Quellen zufolge noch, das Beschiss-Netzwerk der Innsbrucker Hydra-Gruppe zusammenzuhalten. Aber die Realitдt ist keine Soap-Opera, und der neunkцpfigen Hydra-Schlange wird ьber kurz oder lang der Kopf abgeschlagen. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Aus die Maus: Oder ist die Minerva Investment GmbH der Beschiss-Exit? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Oder ist das plцtzliche Auftauchen der Briefkastenfirma Minerva Investment GmbH nur das Ende der scheinbar unendlichen Hydra-Abzock-Saga? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Die Redaktion bleibt dran. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ &lt;br /&gt;V.i.S.d.P: Serafin Grasser, serafin.grasser@gmx.at &lt;br /&gt;Redaktion: Luitgard Heinemann, Walborg Eisenstein, Timon Brдunlich &lt;br /&gt;Lektorat: Igor Mrczycynszsky &lt;br /&gt;++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pleitefirma Hydra Homes KG: Unseriцs, illegal, abgezockt &lt;br /&gt;Markus Wцrgцtters Scheinfirmen-Netzwerk in Innsbruck: Illegal und abgezockz &lt;br /&gt;Das Spiel ist aus: Markus Wцrgцtters Pleiten-Serie (Innsbruck) &lt;br /&gt;Marus Wцrgцtter am Ende: Pleite-Firmen der Hydra-Gruppe ьberschuldet &lt;br /&gt;Ьberschuldet und illegal: Hydra-Gruppe (Innsbruck) fдllt auseinander &lt;br /&gt;Bordellvermieter Markus Wцrgцtter (Innsbruck): Experte fьr Unseriцses &lt;br /&gt;Lьgen-Fachmann Markus Wцrgцtter (Hydra): Experte fьr Airbnb und Bordelle &lt;br /&gt;Firmen-Versteckspiel der Hydra Homes KG: Fake-Geschдtsfьhrerin Maria Ehn (Arbon) unter Druck &lt;br /&gt;Das Abzock-Duo: Markus Wцrgцtter und Maria Ehnova aus Arbon (Thurgau) &lt;br /&gt;Abzock-Oma Maria Ehnova (Arbon, Svдty Jur) unter Druck: Wann fдllt sie um? &lt;br /&gt;Skandal: Abzock-Grossmutter Maria Ehn (Arbon) belog die Behцrden &lt;br /&gt;Scheinfirma Hydra Homes KG von Maria Ehn: Lьgen und Beschiss &lt;br /&gt;Behцrden-Lьgner Markus Wцrgцtter (Innsbruck) endlich aufgeflogen &lt;br /&gt;Fake-Briefkastenfirma Hydra Real Estate GmbH: So schlimm ist es wirklich! &lt;br /&gt;Fake-Pleitefirma Hydra Spyder 1 GmbH: Insolvenz 2024? Innsbruck rдtselt &lt;br /&gt;Briefkastenfirma Hydra Spyder 1 GmbH: Insolvenz 2024? &lt;br /&gt;Pleitefirma Hydra Spyder 1 GmbH: Wann fдllt Wцrgцtter um? &lt;br /&gt;Bordellvermieter Markus Wцrgцtter aus Innsbruck: Das Spiel ist aus &lt;br /&gt;Licht an: Puff-Vermieter Markus Wцrgцtter aus Innsbruck fliegt auf&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (JimmyCot)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Jan 2024 15:37:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4772#p4772</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Занятые внешности</title>
			<link>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4771#p4771</link>
			<description>&lt;p&gt;47 year old Community Outreach Specialist Courtnay Royds, hailing from Mount Albert enjoys watching movies like &amp;quot;Trouble with Girls, The&amp;quot; and Yoga. Took a trip to Madara Rider and drives a Delahaye Type 175S Roadster. Coloring Pages Fans!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (RodneyThync)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Sep 2023 10:29:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4771#p4771</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Action: «We need you»</title>
			<link>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4755#p4755</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;#1053;&amp;#1072; &amp;#1089;&amp;#1077;&amp;#1075;&amp;#1086;&amp;#1076;&amp;#1085;&amp;#1103; &amp;#1089;&amp;#1091;&amp;#1097;&amp;#1077;&amp;#1089;&amp;#1090;&amp;#1074;&amp;#1091;&amp;#1102;&amp;#1090;: &lt;br /&gt;- &amp;#1087;&amp;#1077;&amp;#1088;&amp;#1077;&amp;#1075;&amp;#1086;&amp;#1074;&amp;#1086;&amp;#1088;&amp;#1085;&amp;#1099;&amp;#1077; &amp;#1091;&amp;#1089;&amp;#1090;&amp;#1088;&amp;#1086;&amp;#1081;&amp;#1089;&amp;#1090;&amp;#1074;&amp;#1072; &amp;#1074; &amp;#1086;&amp;#1089;&amp;#1085;&amp;#1086;&amp;#1074;&amp;#1085;&amp;#1086;&amp;#1084; &amp;#1101;&amp;#1090;&amp;#1086; &amp;#1090;&amp;#1072;&amp;#1082; &amp;#1085;&amp;#1072;&amp;#1079;&amp;#1099;&amp;#1074;&amp;#1072;&amp;#1077;&amp;#1084;&amp;#1099;&amp;#1077; &amp;#171;&amp;#1044;&amp;#1086;&amp;#1084;&amp;#1086;&amp;#1092;&amp;#1086;&amp;#1085;&amp;#1085;&amp;#1099;&amp;#1077; &amp;#1090;&amp;#1088;&amp;#1091;&amp;#1073;&amp;#1082;&amp;#1080;&amp;#187; &amp;#1080;&amp;#1083;&amp;#1080; &amp;#171;&amp;#1044;&amp;#1086;&amp;#1084;&amp;#1086;&amp;#1092;&amp;#1086;&amp;#1085; &amp;#1073;&amp;#1077;&amp;#1079; &amp;#1090;&amp;#1088;&amp;#1091;&amp;#1073;&amp;#1082;&amp;#1080;&amp;#187;; &lt;br /&gt;- &amp;#1091;&amp;#1089;&amp;#1090;&amp;#1088;&amp;#1086;&amp;#1081;&amp;#1089;&amp;#1090;&amp;#1074;&amp;#1072; &amp;#1089;&amp;#1086; &amp;#1079;&amp;#1074;&amp;#1091;&amp;#1082;&amp;#1086;&amp;#1074;&amp;#1099;&amp;#1084; &amp;#1080; &amp;#1089;&amp;#1074;&amp;#1077;&amp;#1090;&amp;#1086;&amp;#1074;&amp;#1099;&amp;#1084; &amp;#1086;&amp;#1087;&amp;#1086;&amp;#1074;&amp;#1077;&amp;#1097;&amp;#1077;&amp;#1085;&amp;#1080;&amp;#1077;&amp;#1084; &amp;#1080; &amp;#1091;&amp;#1087;&amp;#1088;&amp;#1072;&amp;#1074;&amp;#1083;&amp;#1077;&amp;#1085;&amp;#1080;&amp;#1077;&amp;#1084;, &amp;#1085;&amp;#1086; &amp;#1073;&amp;#1077;&amp;#1079; &amp;#1074;&amp;#1086;&amp;#1079;&amp;#1084;&amp;#1086;&amp;#1078;&amp;#1085;&amp;#1086;&amp;#1089;&amp;#1090;&amp;#1080; &amp;#1086;&amp;#1073;&amp;#1097;&amp;#1077;&amp;#1085;&amp;#1080;&amp;#1103; - &amp;#1101;&amp;#1090;&amp;#1086; &amp;#1090;&amp;#1072;&amp;#1082; &amp;#1085;&amp;#1072;&amp;#1079;&amp;#1099;&amp;#1074;&amp;#1072;&amp;#1077;&amp;#1084;&amp;#1099;&amp;#1077; &amp;#1040;&amp;#1085;&amp;#1090;&amp;#1080; &amp;#1058;&amp;#1088;&amp;#1091;&amp;#1073;&amp;#1082;&amp;#1080;; &lt;br /&gt;- &amp;#1091;&amp;#1089;&amp;#1090;&amp;#1088;&amp;#1086;&amp;#1081;&amp;#1089;&amp;#1090;&amp;#1074;&amp;#1072;, &amp;#1087;&amp;#1086;&amp;#1079;&amp;#1074;&amp;#1086;&amp;#1083;&amp;#1103;&amp;#1102;&amp;#1097;&amp;#1080;&amp;#1077; &amp;#1091;&amp;#1087;&amp;#1088;&amp;#1072;&amp;#1074;&amp;#1083;&amp;#1103;&amp;#1090;&amp;#1100; &amp;#1076;&amp;#1086;&amp;#1084;&amp;#1086;&amp;#1092;&amp;#1086;&amp;#1085;&amp;#1086;&amp;#1084; &amp;#1080; &amp;#1088;&amp;#1072;&amp;#1079;&amp;#1075;&amp;#1086;&amp;#1074;&amp;#1072;&amp;#1088;&amp;#1080;&amp;#1074;&amp;#1072;&amp;#1090;&amp;#1100; &amp;#1089; &amp;#1075;&amp;#1086;&amp;#1089;&amp;#1090;&amp;#1077;&amp;#1084; &amp;#1095;&amp;#1077;&amp;#1088;&amp;#1077;&amp;#1079;, &amp;#1085;&amp;#1072;&amp;#1087;&amp;#1088;&amp;#1080;&amp;#1084;&amp;#1077;&amp;#1088;, &amp;#1089;&amp;#1090;&amp;#1072;&amp;#1094;&amp;#1080;&amp;#1086;&amp;#1085;&amp;#1072;&amp;#1088;&amp;#1085;&amp;#1099;&amp;#1081; &amp;#1080;&amp;#1083;&amp;#1080; &amp;#1084;&amp;#1086;&amp;#1073;&amp;#1080;&amp;#1083;&amp;#1100;&amp;#1085;&amp;#1099;&amp;#1081; &amp;#1090;&amp;#1077;&amp;#1083;&amp;#1077;&amp;#1092;&amp;#1086;&amp;#1085;, &amp;#1082;&amp;#1086;&amp;#1084;&amp;#1087;&amp;#1100;&amp;#1102;&amp;#1090;&amp;#1077;&amp;#1088; &amp;#1080;&amp;#1083;&amp;#1080; &amp;#1080;&amp;#1085;&amp;#1090;&amp;#1077;&amp;#1088;&amp;#1072;&amp;#1082;&amp;#1090;&amp;#1080;&amp;#1074;&amp;#1085;&amp;#1091;&amp;#1102; &amp;#1082;&amp;#1086;&amp;#1083;&amp;#1086;&amp;#1085;&amp;#1082;&amp;#1091; &amp;#1090;&amp;#1080;&amp;#1087;&amp;#1072; &amp;#171;&amp;#1071;&amp;#1085;&amp;#1076;&amp;#1077;&amp;#1082;&amp;#1089;. &amp;#1040;&amp;#1083;&amp;#1080;&amp;#1089;&amp;#1099;&amp;#187; &amp;#1090;&amp;#1072;&amp;#1082; &amp;#1085;&amp;#1072;&amp;#1079;&amp;#1099;&amp;#1074;&amp;#1072;&amp;#1077;&amp;#1084;&amp;#1099;&amp;#1077; &amp;#171;&amp;#1040;&amp;#1076;&amp;#1072;&amp;#1087;&amp;#1090;&amp;#1077;&amp;#1088;&amp;#1099;&amp;#187; &amp;#1080;&amp;#1083;&amp;#1080; &amp;#171;&amp;#1052;&amp;#1086;&amp;#1076;&amp;#1091;&amp;#1083;&amp;#1080; &amp;#1089;&amp;#1086;&amp;#1087;&amp;#1088;&amp;#1103;&amp;#1078;&amp;#1077;&amp;#1085;&amp;#1080;&amp;#1103;&amp;#187;; &lt;br /&gt;- &amp;#1087;&amp;#1077;&amp;#1088;&amp;#1077;&amp;#1075;&amp;#1086;&amp;#1074;&amp;#1086;&amp;#1088;&amp;#1085;&amp;#1099;&amp;#1077; &amp;#1091;&amp;#1089;&amp;#1090;&amp;#1088;&amp;#1086;&amp;#1081;&amp;#1089;&amp;#1090;&amp;#1074;&amp;#1072; &amp;#1089; &amp;#1074;&amp;#1080;&amp;#1076;&amp;#1077;&amp;#1086; &amp;#1090;&amp;#1072;&amp;#1082; &amp;#1085;&amp;#1072;&amp;#1079;&amp;#1099;&amp;#1074;&amp;#1072;&amp;#1077;&amp;#1084;&amp;#1099;&amp;#1077; &amp;#171;&amp;#1042;&amp;#1080;&amp;#1076;&amp;#1077;&amp;#1086;&amp;#1084;&amp;#1086;&amp;#1085;&amp;#1080;&amp;#1090;&amp;#1086;&amp;#1088;&amp;#1099; &amp;#1076;&amp;#1083;&amp;#1103; &amp;#1076;&amp;#1086;&amp;#1084;&amp;#1086;&amp;#1092;&amp;#1086;&amp;#1085;&amp;#1086;&amp;#1074;&amp;#187; &amp;#1080;&amp;#1083;&amp;#1080; &amp;#171;&amp;#1042;&amp;#1080;&amp;#1076;&amp;#1077;&amp;#1086;&amp;#1076;&amp;#1086;&amp;#1084;&amp;#1086;&amp;#1092;&amp;#1086;&amp;#1085;&amp;#1099;&amp;#187;, &amp;#1085;&amp;#1077;&amp;#1082;&amp;#1086;&amp;#1090;&amp;#1086;&amp;#1088;&amp;#1099;&amp;#1077; &amp;#1080;&amp;#1079; &amp;#1082;&amp;#1086;&amp;#1090;&amp;#1086;&amp;#1088;&amp;#1099;&amp;#1093; &amp;#1084;&amp;#1086;&amp;#1075;&amp;#1091;&amp;#1090; &amp;#1089;&amp;#1083;&amp;#1091;&amp;#1078;&amp;#1080;&amp;#1090;&amp;#1100; &amp;#1074; &amp;#1082;&amp;#1072;&amp;#1095;&amp;#1077;&amp;#1089;&amp;#1090;&amp;#1074;&amp;#1077; &amp;#1074;&amp;#1080;&amp;#1076;&amp;#1077;&amp;#1086;&amp;#1088;&amp;#1077;&amp;#1075;&amp;#1080;&amp;#1089;&amp;#1090;&amp;#1088;&amp;#1072;&amp;#1090;&amp;#1086;&amp;#1088;&amp;#1072; &amp;#1080;&amp;#1083;&amp;#1080; &amp;#1076;&amp;#1072;&amp;#1078;&amp;#1077; &amp;#1072;&amp;#1076;&amp;#1072;&amp;#1087;&amp;#1090;&amp;#1077;&amp;#1088;&amp;#1072; &amp;#1076;&amp;#1083;&amp;#1103; &amp;#1089;&amp;#1086;&amp;#1077;&amp;#1076;&amp;#1080;&amp;#1085;&amp;#1077;&amp;#1085;&amp;#1080;&amp;#1103; &amp;#1074;&amp;#1072;&amp;#1089; &amp;#1089; &amp;#1087;&amp;#1086;&amp;#1089;&amp;#1077;&amp;#1090;&amp;#1080;&amp;#1090;&amp;#1077;&amp;#1083;&amp;#1077;&amp;#1084; &amp;#1087;&amp;#1086;&amp;#1089;&amp;#1088;&amp;#1077;&amp;#1076;&amp;#1089;&amp;#1090;&amp;#1074;&amp;#1086;&amp;#1084; &amp;#1074;&amp;#1072;&amp;#1096;&amp;#1077;&amp;#1075;&amp;#1086; &amp;#1089;&amp;#1084;&amp;#1072;&amp;#1088;&amp;#1090;&amp;#1092;&amp;#1086;&amp;#1085;&amp;#1072;; &lt;br /&gt;- &amp;#1091;&amp;#1089;&amp;#1090;&amp;#1088;&amp;#1086;&amp;#1081;&amp;#1089;&amp;#1090;&amp;#1074;&amp;#1072; &amp;#1073;&amp;#1077;&amp;#1079; &amp;#1086;&amp;#1087;&amp;#1086;&amp;#1074;&amp;#1077;&amp;#1097;&amp;#1077;&amp;#1085;&amp;#1080;&amp;#1103; &amp;#1080; &amp;#1089;&amp;#1074;&amp;#1103;&amp;#1079;&amp;#1080;, &amp;#1089; &amp;#1072;&amp;#1074;&amp;#1090;&amp;#1086;&amp;#1084;&amp;#1072;&amp;#1090;&amp;#1080;&amp;#1095;&amp;#1077;&amp;#1089;&amp;#1082;&amp;#1080;&amp;#1084; &amp;#1091;&amp;#1087;&amp;#1088;&amp;#1072;&amp;#1074;&amp;#1083;&amp;#1077;&amp;#1085;&amp;#1080;&amp;#1077;&amp;#1084; &amp;#1090;&amp;#1072;&amp;#1082; &amp;#1085;&amp;#1072;&amp;#1079;&amp;#1099;&amp;#1074;&amp;#1072;&amp;#1077;&amp;#1084;&amp;#1099;&amp;#1077; &amp;#171;&amp;#1040;&amp;#1085;&amp;#1090;&amp;#1080;&amp;#1090;&amp;#1088;&amp;#1091;&amp;#1073;&amp;#1082;&amp;#1080;&amp;#187; &amp;#1080;&amp;#1083;&amp;#1080; &amp;#171;&amp;#1040;&amp;#1074;&amp;#1090;&amp;#1086;&amp;#1074;&amp;#1072;&amp;#1093;&amp;#1090;&amp;#1105;&amp;#1088;&amp;#1099;&amp;#187;, &amp;#1082;&amp;#1086;&amp;#1090;&amp;#1086;&amp;#1088;&amp;#1099;&amp;#1077; &amp;#1086;&amp;#1090;&amp;#1082;&amp;#1088;&amp;#1099;&amp;#1074;&amp;#1072;&amp;#1102;&amp;#1090; &amp;#1076;&amp;#1074;&amp;#1077;&amp;#1088;&amp;#1100; &amp;#1072;&amp;#1074;&amp;#1090;&amp;#1086;&amp;#1084;&amp;#1072;&amp;#1090;&amp;#1080;&amp;#1095;&amp;#1077;&amp;#1089;&amp;#1082;&amp;#1080; &amp;#1087;&amp;#1088;&amp;#1080; &amp;#1074;&amp;#1099;&amp;#1079;&amp;#1086;&amp;#1074;&amp;#1077; &amp;#1074;&amp;#1072;&amp;#1096;&amp;#1077;&amp;#1081; &amp;#1082;&amp;#1074;&amp;#1072;&amp;#1088;&amp;#1090;&amp;#1080;&amp;#1088;&amp;#1099;, &amp;#171;&amp;#1040;&amp;#1085;&amp;#1090;&amp;#1080;&amp;#1090;&amp;#1088;&amp;#1091;&amp;#1073;&amp;#1082;&amp;#1080;&amp;#187; &amp;#1085;&amp;#1072; &amp;#1089;&amp;#1077;&amp;#1075;&amp;#1086;&amp;#1076;&amp;#1085;&amp;#1103; &amp;#1086;&amp;#1090;&amp;#1083;&amp;#1080;&amp;#1095;&amp;#1072;&amp;#1102;&amp;#1090;&amp;#1089;&amp;#1103; &amp;#1086;&amp;#1090; &amp;#171;&amp;#1040;&amp;#1074;&amp;#1090;&amp;#1086;&amp;#1074;&amp;#1072;&amp;#1093;&amp;#1090;&amp;#1105;&amp;#1088;&amp;#1086;&amp;#1074;&amp;#187; &amp;#1085;&amp;#1072;&amp;#1083;&amp;#1080;&amp;#1095;&amp;#1080;&amp;#1077;&amp;#1084; &amp;#1101;&amp;#1089;&amp;#1090;&amp;#1077;&amp;#1090;&amp;#1080;&amp;#1095;&amp;#1085;&amp;#1086;&amp;#1075;&amp;#1086; &amp;#1082;&amp;#1086;&amp;#1088;&amp;#1087;&amp;#1091;&amp;#1089;&amp;#1072; &amp;#1080; &amp;#1091;&amp;#1076;&amp;#1086;&amp;#1073;&amp;#1085;&amp;#1099;&amp;#1084; &amp;#1086;&amp;#1090;&amp;#1082;&amp;#1083;&amp;#1102;&amp;#1095;&amp;#1077;&amp;#1085;&amp;#1080;&amp;#1077;&amp;#1084; &amp;#1088;&amp;#1077;&amp;#1078;&amp;#1080;&amp;#1084;&amp;#1072; &amp;#1072;&amp;#1074;&amp;#1090;&amp;#1086;&amp;#1086;&amp;#1090;&amp;#1082;&amp;#1088;&amp;#1099;&amp;#1090;&amp;#1080;&amp;#1103;. &lt;br /&gt;&amp;#1041;&amp;#1086;&amp;#1083;&amp;#1077;&amp;#1077; &amp;#1087;&amp;#1086;&amp;#1076;&amp;#1088;&amp;#1086;&amp;#1073;&amp;#1085;&amp;#1091;&amp;#1102; &amp;#1080;&amp;#1085;&amp;#1092;&amp;#1086;&amp;#1088;&amp;#1084;&amp;#1072;&amp;#1094;&amp;#1080;&amp;#1102; &amp;#1074;&amp;#1099; &amp;#1084;&amp;#1086;&amp;#1078;&amp;#1077;&amp;#1090;&amp;#1077; &amp;#1091;&amp;#1079;&amp;#1085;&amp;#1072;&amp;#1090;&amp;#1100; &amp;#1086;&amp;#1073;&amp;#1086; &amp;#1074;&amp;#1089;&amp;#1077;&amp;#1093; &amp;#1101;&amp;#1090;&amp;#1080;&amp;#1093; &amp;#1091;&amp;#1089;&amp;#1090;&amp;#1088;&amp;#1086;&amp;#1081;&amp;#1089;&amp;#1090;&amp;#1074;&amp;#1072;&amp;#1093; &amp;#1058;&amp;#1059;&amp;#1058;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bradleysep)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Jun 2023 00:41:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4755#p4755</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая</title>
			<link>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4747#p4747</link>
			<description>&lt;p&gt;casino&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (casino)</author>
			<pubDate>Sat, 01 Apr 2023 22:39:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4747#p4747</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Kalisa Frey - River Land</title>
			<link>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4617#p4617</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Имя персонажа&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Milady; Kalisa Frey| Миледи; Калиса Фрей&lt;br /&gt;Больше известна как; Lisa|Лиса (при произношении ударение на первую гласную в имени - &amp;quot;и&amp;quot;)&lt;br /&gt;Часто называется мужским именем; Taros | Тарос под ним имеет титул разбойника и вора&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст персонажа&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;18&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Внешность&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;» Tabrett Bethell&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. Характер&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Калиса непредсказуемая особа. Частенько её поведение зависит от того, с какой ноги она сегодня встала. Девушка противоречива и сложна, порой непостоянна в своих намерениях. Такой характер, на первый взгляд не особо располагает к себе, однако она неординарная личность: активная, сильная, храбрая, но спесивая и упертая. Если что втемяшит себе в голову, то и мечом не вырубить. Чересчур прямолинейна и активна. Ненавидит дискриминацию женщин, поэтому постоянно нарывается и доказывает, что ничем и никогда не уступит мужчинам.&lt;br /&gt;Она -&amp;#160; общительная и &amp;quot;живая&amp;quot;, можно сказать, искрометная ... харизматичная. Хотя у этой девушки довольно своеобразное виденье мира. Порой кажется, Фрей живет в другом мире - в своем. &lt;br /&gt;Девушка обладает хваткой и настойчивостью, но при этом, когда нужно, Лиса способна запрятать свои амбиции подальше и стать покладистой, однако для того чтобы приструнить её, обычно требуются очень веские доводы. Не смотря на все, Калиса человек слова. Добра и надежна, несмотря на с виду суровость, Фрей способна быть нежно и женственной. Она всегда привыкла быть для дорогих людей щитом, между тем, не дай Боже вам стать для неё помехой или врагом, - в грязь втопчет, нож в спину воткнет, на клочья порвет и имени не вспомнит.&amp;#160; В ней сконцентрирован какой-то сплав обаяния и стойкости, очень полезный в различных жизненных ситуациях. Порой может быть чрезмерно требовательной к окружающим, но в первую очередь к себе. Эта девушка никогда не попросит о помощи. Ей проще разбиться в лепешку, но сделать все самой. Многим людям это кажется проявлением высокомерия, но на самом деле это далеко не так.&lt;br /&gt;Довольно резкая, говорит, что думает, совершенно не обращая внимание на последствия своих слов. Иногда кажется саркастично, ведь частенько срывается в сарказм. Всегда отстаивает свою точку зрения, однако если не права, то с легкостью признает это и извиниться. Не считает себя лучше других, болезнью принцесс не страдает. За любую, даже грязную работу, берется с присущем ей энтузиазмом, тем ни менее, какой бы работа не была, Лиса выполнит её по своему, не нарушая собственных принципов, например; она никогда не убивает женщин и детей, не нападает на безоружных, не грабит бедных. &lt;br /&gt;В плане общения крайне избирательна, - добиться уважения у этой личности практически невозможно. Редкий случай, когда Фрей может назвать кого-то другом. Она привыкла получать отдачу во всем и дружба не исключение. В сердце этой девушки путь закрыт, ведь она хорошо знает цену слову - &amp;quot;друзья&amp;quot;. Калиса не из тех, кто будет бросаться им просто так, направо и налево. Она просто выше этого. Не прогибается не под кого, без колебаний идет против большинства, если её убеждения не совпадает с общепринятым. Любит ломать стереотипы, вытворять безумные вещи и просто веселится, между тем, девушка слишком хорошо знает себе цену, чтобы быть доступной.&lt;br /&gt;Самолюбива и прямолинейна; она решительно наводит порядок в своих личных делах, с трудом идет на компромиссы. Довольно темперамента и эгоистична в любовной сфере.&amp;#160; На первый взгляд всегда кажется сильной, эгоцентричной, загадочной. При более долгом общение осознаешь, что миледи довольна милая, хоть и вспыльчивая.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;5. Биография&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Её рождение знаменовал шквал молний и порывистый ветер с дождем. Такого буйства стихии речные земли не видели давно, казала что сама природа противиться её явлению в этот мир. Раскаты грома, эхом находили отзвук в огромных залах. Пасмурное небо, словно испачканный чернильными пятнами лист бумаги, рвали сверкающие силуэты молний. &lt;br /&gt;При каждой новой вспышке, лестницу ведущею в главный зал, озарял свет. Пробиваясь сквозь толстую ткань штор, он приобретал причудливые очертания. Поместье казалась опустевшим ровно до тех пор, пока душераздирающий крик, более напоминавший рев дикого зверя, не огласил собой своды. Лишь спустя пять часов, залы напились нектаром тишины и будто в одобрение воцарившему покою, спустя пару минут прозвучал плачь новорожденного младенца. Этим ребенком, была Калиса. Рожденная в муках, появившаяся на свет в крови из чрева омертвевшей матери, девочка напиталась тьмой вошедшей в незащищенное тело дитя. По крайней мере, все стали так тайком судачить, по истечению годов.&amp;#160; Но мы расскажем повесть по порядку;&lt;br /&gt;Калиса родилась в уже тогда большой и странной семье. Имя свое получив в память о матери, она воспитывалась и вскармливалась старшими сестрами. В извращенном понятии Уолдера Фрея - её родного отца, Калиса должна была однажды стать очередной его женой, но планы изменились, как только девочке исполнилось пять лет. До этого, будучи обычным ребенком, она росла как все, ничем не отличаясь от остальных. Была непоседой и плаксой, частенько ослушивалась наказов старших, за что не раз бывала наказана, но одно происшествие, изменило всю её жизнь.&lt;br /&gt;Стоял теплый, солнечный день. Она играла с сестрами на поляне, ничего не предвещало беды, но казалась бы, обычная детская драка, пробудила в ней нечто дремлющая годами. Калиса и сама не поняла, как все объяло пламя. Она слышала крик сестры, чувствовала запах горящей плоти - он навсегда врезался в память и оставил едкую, гноящеюся рану в её душе. Это зрелище ужасало. Испугавшись, девочка убежала в лес, но её поймали. Один из старших братьев видел все, что произошло и рассказал отцу. &lt;br /&gt;Её приволокли буквально за волосы и бросили к его ногам. Как бы сильно не рыдала Лиса, не просила прощания, тогда и не понимая всей серьезности, отец был непреклонен. Он решил в тайне убить собственное чадо, чтобы никто и никогда не узнал о ней. Казалась, смерть дышит ей в лицо, но Уолдер был слишком умен, чтобы не воспользоваться ей. Он выдал ложь за правду, распустив слух о гибели Калисы, а сам лишь запер её во тьму подвала и приковал к стене цепями, словно узницу. Четыре долгих года, она гнила в заточении, лишь пару раз за неделю, к ней спускалась служанка чтобы покормить. Последний год, Калиса грезила о смерти, она буквально умоляла отнять её жизнь, не в силах больше терпеть издевательств и побоев, однажды её воля почти была исполнена. Её избили столь сильно, что она едва не умерла, это стало последней каплей. Терпение служанки, что прикипела к ребенку, не выдержало. Она помогла Калисе бежать. Тогда малышке было девять лет. Служанка сказала, что ребенка все же забили до смерти, именно это помогло ей вывести Лису подальше. Уолдер даже не захотел взглянуть на труп, он просто приказал избавиться от него, так Калиса и обрела свободу. &lt;br /&gt;Служанка дала немного еды и велела забыть обо всем, взять иное имя и больше никогда не появляться в речных землях. Калиса была рада этому. Измученная, оголодавшая, она не задумываясь о завтрашнем дней съела весь кулек, что дала ей в дорогу прислуга, конечно, потом пришло осознание собственной глупости, но это случилось не сразу, лишь когда голод вновь стал невыносим. &lt;br /&gt;Калиса шла куда глаза глядят. Она неумела ничего, даже добыть себе пищи была не в состоянии, казалась, этот побег лишь отсрочил неминуемую гибель, но свобода была слишком сладка, чтобы попробовав её нектар вновь попросить о смерти. Она пыталась охотится в лесу на кроликов, хотя ловить их голыми руками была не очень умная затея.&lt;br /&gt;Спустя пять дней пути, девочка вышла к какому-то фермерскому домику на окраине леса. Была глухая ночь и Лиса решила забраться в него. Ей удалось, но все же, ей поймали. Хозяином дома оказался довольно рослый мужчина. Глядя на то, как измученный ребенок, схватив со стола нож пытается сражаться за кусок заплесневелого хлеба, он испытал жалость и принял решение приютить малышку. Тогда Калиса впервые поняла, что мир не без добрых людей. Поначалу она не доверяла мужчине, постоянно оглядывалась и шугалась, но вскоре они сдружились. Лиса узнала о том, что его зовут Тарос и он честный разбойник. Часто он говорил, что нахлебники в доме ему не нужны и Лиса тоже должна вносить вклад в совместную жизнь, однако, поняв что девочка далеко не робкого десятка, да и готовит отвратительно, он стал обучать Калису воровству и сражениям. &lt;br /&gt;Она схватывала все налету, приемы уличного боя давались ей превосходно, девушка быстро выучила азы и Тарос увидел в ней потенциал. Спустя года он впервые взял её с собой на дело и Лисе чертовски понравилось. &lt;br /&gt;Они стали странствовать вдвоем, грабить и сражаться. Часто их пути уходили в дальние дали, и они месяцами не возвращались в домик на опушке леса. Она видела многое, со многими встречалась людьми, перенимала знания и навыки. Так например, одна из травниц свободных городов обучила её врачеванию.&amp;#160; &lt;br /&gt;Годы летели довольно быстро, ей нравилась новая разбойничья жизнь, ей нравилось быть рядом с Таросам, но ничто не вечно, смерть вновь постучалась к ней в сердце оставив шрам в роли записки. &lt;br /&gt;Тарос погиб в одном из сражений. Его поразили подлым ударом отравленного клинка в спину. Он умирал три дня. Его мучения были невыносимы для Калисы и чтобы прекратить его страдания, она сама, вонзила кинжал в его сердце. Тогда в голове Лисы и возникла мысль о том, чтобы прожить жизнь за него. В ночь его смерти, девушка нарядилась в одежду Тароса, взяла его клинки и нашла того подлеца с отравленным клинком. Её месть была жестока. В скором времени, прокатилась волна слухов о том, что Тарос жив и силен как никогда.&lt;br /&gt;Прикрываясь его именем, она продолжила странствия, на восемнадцатом году жизни решив вернуться в речные земли.&lt;br /&gt;Её приход в родные края стал поистине знаменательным. Она застала войска Робба Старка, что решился на визит к Уордену Фрею. &lt;br /&gt;Калиса давно слышала вести про бои ведущиеся между Старками и Ланнистароми, признать, это и привело её обратно, но она никак не рассчитывала на то, что удача так соблаговолит ей. Пользуясь суматохой, Лиса принимает спонтанное решение присоединиться к войску Робба и тайком проникает в лагерь, стараясь держаться особняком ото всех, дабы не быть раскрытой. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;6. Откуда родом&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Речные Земли&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;7. Лояльность персонажа&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Всю жизнь была сама за себя, последнее время приверженка движения Старков, несмотря на это, все же держится своих намерений.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;8. Навыки/таланты&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt; - Сверхъестественные навыки;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;X;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Своих истинных магических способностей, девушка не познала до сих пор. Она считает себя ведьмой - так оно и есть; одним взглядом Калиса способна внушить свою волю другому человеку, заставив его подчиняться или же наслать на него ужасающие галлюцинации. Естественно, такая способность отнимает очень много сил и девушка предпочитает пользоваться ей лишь в крайних случаях. Так же, Лиса умеет заживлять раны лишь приложив к ним руки, но не смотря на открывающиеся прекрасные перспективы этого дара, она опять же не стремиться прибегать к нему, ведь за все есть своя цена и свой подвох; Калиса не может исцелять саму себя и леча других, она перенимает их боль. Хотя раны и не становятся видны на её теле, боли от них пронзают с двойной силой, оставаясь внутри девушки на некоторое время. &lt;br /&gt;В порыве ярости, она способна пробудить огонь которые не затронет её, но принесет весомый урон противнику, этот талант Лиса проклинает, ведь совершенно не умеет пользоваться им. Он пробуждается спонтанно и внезапно, неся много вреда - оставаясь не под властным её контроль. Калиса все еще учиться подчинять пламя, но старается не давать ему выхода. Так же, юная странница иногда, но очень редко, заглядывает в будущие. Да, она пророк, хоть и не умелый.&lt;br /&gt;Калиса прекрасно знает свое будущие и отчетливо понимает, что сила будет разрастаться пока не уничтожит её. Ей нужен учитель, а пока лишь скрытность и самоконтроль. Девушка знает, что способна на многое произнося заклинания - проклятия, но к счастью, она просто их не ведает.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;-----------&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В артефактах у Калисы имеется кулон по форме напоминающий каплю дождя, в нем мутнеет белесое сияние. Сама Фрей воспринимает его как дорогую сердцу безделушку, не больше и не меньше, но на самом деле, именно эта &amp;quot;безделушка&amp;quot; служить защитным ограничителем её сил. Стоит сорвать кулон с шеи Калисы, как способности вырвутся и обратятся в неизвестном проявлении, став абсолютно не подвластными. (Кулон у неё с самого рождения, некогда он принадлежал её родной матери, а после смерти той, тут же был надет на шею младенца.) &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt; - Военные навыки;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;X;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Калиса не особо сильна физически, можно сказать хрупка. Она не способна одним взмахом меча разрубить человека надвое, да что там скрывать, девушка не в силах поднять хороший литой меч. Её возможности кроются в ином! Лиса гибка и быстра, легка - бесшумна - скрытна и всегда попадает точно в цель. Именно поэтому, её излюбленное оружие луки и стрелы, но больше всего, Калиса обожает метательные кинжалы. Они почти невесомы, но остры и быстры. Обладая хорошими познаниями в анатомии человека, Лиса всегда знает куда ей целить. Это позволяет либо даровать быструю и безболезненную смерть, либо обратить её в сущий ад. &lt;br /&gt;Предпочитает избегать ближнего боя, держится на дистанции, так как четко осознает, что в прямой атаке она почти бесполезна, разве что в кулачных боях. В них, Калиса еще способна потягаться. Хорошая травница, способна изготовить как лекарства, так и яд.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt; - Обычные навыки;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;X;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;С обычными женскими премудростями у неё туговато. Скажем так, Калиса не образец женственности в понятии этого времени. Она не способна&amp;#160; вкусно накормить, готовит Лиса довольно скудно и побольше части вредоносно, поэтому предпочитает собственную стряпню избегать. Она далеко не хозяйственна, чаще в её спальне можно наткнуться на хаос в чистом виде, чем на ухоженный порядок. Несмотря на все это, хорошо ладит с детьми, они тянуться к ней и Калиса легко находит к ним подход. Прекрасно без стеснения танцует и поет. Она умна и хитра. Имеет акробатические навыки, обучена грамоте и этикету. Обладает неплохими актерскими данными, может легко сыграть роль жертвы или знатной дамы.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;9. Знание канона&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Сериал&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;10. Связь с Вами&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;641781593&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kalisa Frey)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Nov 2012 16:27:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4617#p4617</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама</title>
			<link>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4365#p4365</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правила размещения рекламы&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;x&lt;/strong&gt; Реклама запрещена кроме строго отведенной для этого темы - Ваша реклама.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;x&lt;/strong&gt; Реклама в ЛС и других разделах строго запрещена.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;x&lt;/strong&gt; Реклама только взаимная (наша у вас, ваша - у нас; оставляйте ссылку на пост с нашей рекламой у вас).&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Шаблоны рекламы:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://theonlygame.mybb.ru/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/i/G3XbZ.gif&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/G3XbZ.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Код шаблона&lt;/strong&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;x &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;для borda &amp;amp; co + mybb &amp;amp; co&lt;/span&gt;:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[url=http://theonlygame.mybb.ru/][img]http://s1.uploads.ru/i/G3XbZ.gif[/img][/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://theonlygame.mybb.ru/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/i/YRG7v.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/YRG7v.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Код шаблона&lt;/strong&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;x &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;для borda &amp;amp; co + mybb &amp;amp; co&lt;/span&gt;:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[url=http://theonlygame.mybb.ru/][img]http://s1.uploads.ru/i/YRG7v.png[/img][/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://theonlygame.mybb.ru/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i1228.photobucket.com/albums/ee453/dctpfyznj/-1-4.png&quot; alt=&quot;http://i1228.photobucket.com/albums/ee453/dctpfyznj/-1-4.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Код шаблона&lt;/strong&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;x &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;для borda &amp;amp; co + mybb &amp;amp; co&lt;/span&gt;:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[url=http://theonlygame.mybb.ru/][img]http://i1228.photobucket.com/albums/ee453/dctpfyznj/-1-4.png[/img][/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MASTER OF GAME)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Oct 2012 01:31:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4365#p4365</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список персонажей</title>
			<link>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4333#p4333</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;СТЕНА И ПРОЧИЕ ПРЕЛЕСТИ ЖИЗНИ ЗА НЕЙ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Еще немного и оформим :З&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MASTER OF GAME)</author>
			<pubDate>Wed, 10 Oct 2012 10:06:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4333#p4333</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полный шаблон анкеты</title>
			<link>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4332#p4332</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;x &lt;/strong&gt;Пункты в анкете обязательны для заполнения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;x&lt;/strong&gt; Анкеты выкладываются &lt;strong&gt;только&lt;/strong&gt; в разделе регистрации, &lt;strong&gt;отдельной&lt;/strong&gt; темой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;x&lt;/strong&gt; Данный шаблон заполняется неканонами. Каноны и остальные так же могут заполнить его по своему желанию. &lt;a href=&quot;http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?id=52&quot;&gt;Посмотрите здесь.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;И помните, Мери-Сью нигдене любят.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;x&lt;/strong&gt; Заголовок темы оформляем по следующему шаблону:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имя персонажа - место рождения (все на английском языке)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;»&lt;/strong&gt; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Например&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Namyra Lefford - Golden Tooth&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Анкета&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Имя персонажа&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[данный пункт следует оформлять по следующему образцу: имя и фамилия (если есть) на английском/на русском; плюс, укажите если есть прозвища, сокращения. Если есть титулы - укажите их]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст персонажа&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[просто указываете, сколько Вашему персонажу лет. В игре сейчас 299 год]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Внешность&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;» занимаемая внешность&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; [имя актера или актрисы (на английском), которого Вы берете на аватар. Помните о &lt;a href=&quot;http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?id=3&quot;&gt;&lt;strong&gt;списке нежелательных внешностей&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Нам не нужно подетальное описание каждой ресницы Вашего персонажа, только внешность и если есть желание - пара отличительных черт.]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. Характер&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[не менее 5 развернутых предложений. Качества персонажа, его стиль жизни, манера поведения, душевные травмы (если таковые имеются), недостатки, страхи/фобии, все что вспомните]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;5. Биография&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[не менее 10 развернутых предложений. И нам гораздо интереснее читать не о том, в какую ночь родился Ваш персонаж, а как сложилась его судьба, жизнь и все, что влияло на становление его личности и характера и привело к тому, что он есть сейчас]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;6. Откуда родом&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[все просто, место рождения]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;7. Лояльность персонажа&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[проще говоря, за кого Вы. Вы конечно можете написать свои тайные предпочтения (кто знает, чем Вы руководствуетесь, но вряд ли будучи на территории Севера, Вы станете во всеулышание выступать с криками «Услышь мой рев»)]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;8. Навыки/таланты&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[помним, что никаких сверхъестественных - конечно хочется быть первым везде, всюду, сразу, но давайте будем реалистичнее. Магии в мире ПЛИО очень мало.]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;9. Знание канона&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[читали книги/смотрели сериал/все вычитали из википедии. Ничего страшного, если смотрели только сериал или читали книги, администрации это нужно только для того чтобы рассчитать какие квесты писать]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;10. Связь с Вами&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[icq, e-mail, skype. При желании, можете написать в ЛС администрации]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Код шаблона анкеты&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 31.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[size=14][b]1. Имя персонажа[/b][/size]

[size=14][b]2. Возраст персонажа[/b][/size]

[size=14][b]3. Внешность[/b][/size]
[size=12][b]» занимаемая внешность[/b][/size]
[size=14][b]4. Характер[/b][/size]

[size=14][b]5. Биография[/b][/size]

[size=14][b]6. Откуда родом[/b][/size]

[size=14][b]7. Лояльность персонажа[/b][/size]

[size=14][b]8. Навыки/таланты[/b][/size]

[size=14][b]9. Знание канона[/b][/size]

[size=14][b]10. Связь с Вами[/b][/size]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MASTER OF GAME)</author>
			<pubDate>Wed, 10 Oct 2012 10:01:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4332#p4332</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Упрощенный шаблон анкеты</title>
			<link>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4331#p4331</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;x &lt;/strong&gt;Пункты в анкете обязательны для заполнения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;x&lt;/strong&gt; Анкеты выкладываются &lt;strong&gt;только&lt;/strong&gt; в разделе регистрации, &lt;strong&gt;отдельной&lt;/strong&gt; темой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;x&lt;/strong&gt; Данный шаблон заполняется канонами, неканонами из малоизвестных, но каноничных домов, акционными персонажами. Если Вас интересуют дома Вестероса, то &lt;a href=&quot;http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?id=52&quot;&gt;смотрите здесь.&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Помните однако, что Мери-Сью не любят нигде.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;x&lt;/strong&gt; Заголовок темы оформляем по следующему шаблону:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имя персонажа - место рождения (все на английском языке)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;»&lt;/strong&gt; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Например&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Namyra Lefford - Golden Tooth&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Анкета&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; Имя персонажа&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[данный пункт следует оформлять по следующему образцу: имя и фамилия (если есть) на английском/на русском; плюс, укажите если есть прозвища, сокращения. Если есть титулы - укажите их]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст персонажа&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[просто указываете, сколько Вашему персонажу лет. В игре сейчас 299 год]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Внешность&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;» занимаемая внешность&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; [просьба указать имя актера или актрисы (на английском), которого Вы берете на аватар. Помните о &lt;a href=&quot;http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?id=3&quot;&gt;&lt;strong&gt;списке нежелательных внешностей&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Нам не нужно подетальное описание каждой ресницы Вашего персонажа, только внешность и если есть желание - пара отличительных черт.]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. Общая информация&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[Сюда относится характер, а так же, если желаете - немного о биографии.]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;5. Лояльность&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[проще говоря, за кого Вы. Вы конечно можете написать свои тайные предпочтения (кто знает, чем Вы руководствуетесь, но вряд ли будучи на территории Севера, Вы станете во всеулышание выступать с криками «Услышь мой рев»)]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;6. Пробный пост&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[тему задает администрация. При хорошем пункте 4 от поста можно освободиться.]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;7. Знание канона&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[читали книги/смотрели сериал/все вычитали из википедии. Ничего страшного, если смотрели только сериал или читали книги, администрации это нужно только для того чтобы рассчитать какие квесты писать]]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;8. Связь с Вами&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[icq, e-mail, skype. При желании, можете написать в ЛС администрации]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Код шаблона анкеты&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 25.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[size=14][b]1. Имя персонажа[/b][/size]

[size=14][b]2. Возраст персонажа[/b][/size]

[size=14][b]3. Внешность[/b][/size]
[size=12][b]» занимаемая внешность[/b][/size] 
[size=14][b]4. Характер[/b][/size]

[size=14][b]5. Лояльность[/b][/size]

[size=14][b]6. Пробный пост[/b][/size]

[size=14][b]7. Знание канона[/b][/size]

[size=14][b]8. Связь с Вами[/b][/size]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MASTER OF GAME)</author>
			<pubDate>Wed, 10 Oct 2012 10:00:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4331#p4331</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Организации</title>
			<link>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4214#p4214</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;x Ночной Дозор&lt;/strong&gt; — военная организация, древний орден, призванный нести стражу на Стене, поддерживать ее сохранность и охранять Семь королевств от угрозы с севера. Члены Дозора служат в нем пожизненно, отказываются — если это дворяне — от всех земель и титулов и порывают со своими семьями. В прошлые века Дозор представлял собой мощную армию, и служба в нем была чрезвычайно почетной, но к настоящему времени Дозор — бледная тень своего прежнего величия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;История:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ночной Дозор был основан легендарным Брандоном Строителем для охраны и поддержания в первозданном виде Стены - многокилометрового сооружения изо льда, укрепленного, по слухам, магией Детей Леса, и пересекающего север Вестероса с запада на восток.&lt;br /&gt;Стена предназначена для защиты людского рода от Иных, чудовищных созданий, появляющихся в долгие зимы и убивающих все на своем пути. Ужас, который была призвана сдерживать Стена, заложил основы требований к человеку, решившему вступить в Ночной Дозор. Мужество, отвага, выносливость, способность пожертвовать самой жизнью — вот чем должен обладать каждый из братьев. У дозорного только одна цель и один смысл в жизни — победить тьму и холод, поэтому каждый присягнувший Ночному Дозору отрекается от всего, что было в его прошлом, отказывается от семьи и детей в будущем.&lt;br /&gt;В Дозор вступают раз и навсегда. От присяги невозможно отказаться, от службы получить освобождение. Братьям запрещено даже покидать пределы владений Дозора без особого разрешения лорда-командующего. За нарушение и бегство дезертиру полагается смерть. Любой лорд к югу от Стены, на чьих землях был пойман беглый дозорный, обязан судить и казнить дезертира.&lt;br /&gt;Историческое право Дозора принимать в свои ряды осужденных преступников, вместе с клятвой дозорного отказывающихся от своего прошлого и смывающих былые грехи, постепенно превратилось в основной метод пополнения его рядов. На Стену поступают в основном осужденные воры, насильники, грабители, политические преступники. Когда король Эйгон V Таргариен провожал на Стену своего брата, мейстера Эймона, в ряды Дозора были призваны вообще все заключенные тюрем Королевской Гавани, в том числе опальный лорд Бринден Риверс. Хотя в Дозоре еще есть рыцари и даже лорды, надевшие черное добровольно и пользующиеся на Стене большим авторитетом, их очень мало.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Структура Ночного Дозора:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Главой Ночного Дозора является выборный лорд-командующий. Им может стать любой из братьев, набравший на голосовании более двух третей голосов. Лорда-командующего избирают пожизненно.&lt;br /&gt;В эпоху, описываемую сагой, Дозором командовали Джиор Мормонт, 997-й лорд-командующий, и, после его смерти, Джон Сноу, 998-й лорд-командующий.&lt;br /&gt;Черные братья делятся на три ордена: &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Разведчики&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; — воины, непосредственно обороняющие Стену. Хотя всех братьев Дозора учат владеть мечом, сражаться, как правило, доводится только разведчикам. Это они выходят в вылазки за Стену, патрулируют ее, в случае необходимости сражаются с одичалыми. Главным среди них является Первый Разведчик. Первым разведчиком во времена, описываемые сагой, является без вести пропавший Бенджен Старк, а после него Торен Смоллвуд). &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Строители&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; — каменщики, плотники, лесничие. Их задача — поддерживать Стену и замки Ночного Дозора в хорошем состоянии. Они занимаются починкой крепостей, вырубают Зачарованный лес на подступах к Стене, следят за состоянием дорог и, конечно, самой Стены. Главный среди них именуется Первым Строителем. Во времена саги эту должность занимал Отелл Ярвик. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стюарды&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; — повара, скорняжники, сапожники, кузнецы, конюхи, мореплаватели, врачеватели, мейстеры и др. Стюарды обеспечивают быт черных братьев: готовят пищу, шьют одежду, заготавливают провизию и топливо и т.д. Их возглавляет лорд-стюард. Во времена саги эту должность занимал Боуэн Марш. В то же время личный стюард лорда-командующего является по совместительству его оруженосцем.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Замки Ночного Дозора&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Список замков у Стены, с запада на восток:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Западный Дозор у моста&lt;br /&gt;• Сумеречная Башня &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Сумеречной Башне размещены примерно 200 братьев. Начальник гарнизона - сир Деннис Маллистер. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Сторожевая Вышка&lt;br /&gt;• Серый Страж&lt;br /&gt;• Каменная Дверь&lt;br /&gt;• Вымороженный Холм&lt;br /&gt;• Ледовый Порог&lt;br /&gt;• Твердыня Ночи &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Старейший из замков Дозора. Здесь находятся Черные врата - ведущие за стену ворота из чардрева, через которые имели право проходить только принесшие присягу братья Дозора. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Глубокое Озеро&lt;br /&gt;• Врата Королевы&lt;br /&gt;• Чёрный Замок &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Центр деятельности Ночного Дозора. Здесь под началом лорда-командующего Джиора Мормонта собраны около 600 братьев. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Дубовый Щит&lt;br /&gt;• Лесной Дозор у пруда&lt;br /&gt;• Соболий Зал&lt;br /&gt;• Инистые Врата&lt;br /&gt;• Длинный Пригорок&lt;br /&gt;• Сигнальная Башня&lt;br /&gt;• Зеленый Страж&lt;br /&gt;• Восточный Дозор у моря &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Единственный порт Ночного Дозора. Гарнизон состоит из 200 братьев под командованием сира Коттера Пайка. &lt;br /&gt;В каждом замке Ночного Дозора должен был быть свой мейстер, прошедший обучение в Цитадели. В Черном Замке эту должность занимал мейстер Эймон Таргариен, в Восточном Дозоре у моря — мейстер Хармун и в Сумеречной Башне — мейстер Маллин.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MASTER OF GAME)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Oct 2012 16:34:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4214#p4214</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наследственное право</title>
			<link>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4211#p4211</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Железные острова&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Среди Первых Людей, возможно, была принята агнатическая примогенитура или патрилинейная примогенитура, когда женщина полностью исключается из линии наследников. Точно такое же отношение существовало, скорее всего и к женщинам на Железных Островах (тоже потомки Первых Людей): корабельный успех Аши Грейджой не позволил ей, однако, стать королевой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Век Героев на Железных островах титул Короля на Морском Троне (главного среди королей) был выборным. Так продолжалось до тех пор, пока Уррон Грейайрон не перебил всех претендентов на верховенство и не установил, предположительно, лествичное право (родовой или майоратный принцип наследования), когда наследуют мужчины в порядке удаления от основателя династии. Его род прессекся &amp;quot;через 1000 лет, когда андалы захватили острова&amp;quot;. Принцип наследования новых королей неизвестен. Скорее всего, у них был принята когнатическая примогенитура как и на всем материке. Со смертью последнего из этой династии Харрена Черного у Харренхола, Эйгон Завоеватель позволил железнорожденным возобновить свой древний обычай избирать своего правителя. Был назван Викон Грейджой, который - судя по тому, что Грейджои оставались у власти все 300 лет - установил обычаи соседей с материка, ужесточенный согласно традициям Первых людей (патрилинейная примогенитура). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Валирия и Таргариены&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Выходцы из Валирии, Таргариены до смуты Танец Драконов 129-131 гг после В.Э. по всей видимости наделяли женщин и мужчин наследников равными правами (абсолютная примогенитура). Однако, после смуты, андальский обычай (патрилинейная примогенитура) был поднят в ранг закона для правящей династии. При этом, связь между Валирией и Римом, на который указывает и сам Мартин, в этом смысле совершенно отсутствует. Общеизвестен патриархальный уклад античного мира: так, имя собственное получал только сын, а дочь наследовала отцовское имя с приставкой, обозначающей ее «порядковый номер» (если у отца, Юлия, было 2 дочери, то их звали Юлия Прима, Юлия Секста и т.д.).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Дорн &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В Дорне абсолютная примогенитура, будучи принятой у ройнаров, сохранилась и по сей день. Это единственная область Вестероса, где женщина наследница воспринимается абсолютным большинством населения как законная претендентка на титул и земли. Дорнийская принцесса имеет право передачи своей фамилии потомству. В этом смысле, наследница-Мартелл может поглотить одну из ветвей какого-либо знатного дома. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Эссос&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Достоверной информации нет. Тем не менее, учитывая, что Вольные Города – колонии Валирии, можно предположить, что там существовала абсолютная примогенитура.&lt;br /&gt;Женщина-наследница у дотракийцев – нонсенс. Очевидно, что главой кхаласара был сильнейший мужчина. Его мог победить и занять его место любой другой. В этом случае, жена &amp;quot;свергнутого&amp;quot; кхала становилась одной из Мудрых Дош-Кхалина в Вейес Дотрак.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MASTER OF GAME)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Oct 2012 16:24:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4211#p4211</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Деньги и цены</title>
			<link>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4209#p4209</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;© 7kingdoms.ru&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Семи королевствах в ходу золотые, серебряные и медные монеты разного достоинства.&lt;br /&gt;Самая крупная и весомая монета - &lt;strong&gt;золотой дракон&lt;/strong&gt;. Это историческое название, в правление династии Таргариенов на одной стороне монеты чеканился портрет царствующего короля, на другой - герб Таргариенов, трехголовый дракон.&lt;br /&gt;Серебряные монеты называются &lt;strong&gt;оленями&lt;/strong&gt;. &lt;br /&gt;Мелкая медная монета называется пенсом или &lt;strong&gt;грошом&lt;/strong&gt;. Существует еще мелкие медные монеты номиналом в полгроша, а также медяки большего номинала: &lt;strong&gt;«звезды»&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;гроты&lt;/strong&gt; (англ. groat, монета в четыре пенса). &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Медные монеты&lt;/em&gt;:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;x полгроша&lt;br /&gt;x грош = 2 полгроша&lt;br /&gt;x полугрот = 2 гроша&lt;br /&gt;x грот = 4 гроша&lt;br /&gt;x звезда = 2 грота = 8 грошей &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Серебряные монеты&lt;/em&gt;:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;x олень = 7 звезд = 56 грошей&lt;br /&gt;x луна = 7 оленей = 392 гроша &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Золотые монеты&lt;/em&gt;:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;x дракон = 30 лун = 210 оленей = 11760 грошей&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Право чеканки денег принадлежит королю и через мастера над монетой (т.е. главного казначея) делегируется монетным дворам. В Королевской Гавани их три. Собственных банков в Вестеросе нет. Нечистые на руку дельцы нередко обрезают золотые монеты с краев, присваивая ценный металл. Реальная стоимость монеты падает, но и такие монеты все равно остаются в обороте. Заметив при сделке обрезанную монету, можно вытребовать с покупателя возместить разницу в цене — по крайней мере несколькими серебряными монетами и медяками.&lt;br /&gt;Сумму в 750 оленей можно дать 3 драконами и еще некоторым количеством серебра. При попытке скопить 1 золотой дракон сумма в 9 оленей и пригоршня медяков — лишь небольшая часть желаемого.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MASTER OF GAME)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Oct 2012 16:19:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4209#p4209</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Эссос</title>
			<link>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4208#p4208</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Вольные города&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вольные города&lt;/strong&gt; - девять независимых городов-государств, расположенных на континенте Эссос к востоку от Вестероса за Узким Морем. Исторически города были основаны как Валирийские Колонии. Последний из городов, Браавос, был основан беглыми рабами незадолго до Рока Валирии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;х Пентос&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Один из важнейших торговых городов-портов западного побережья континента. Мужчины в городе новят крашенные и разделенные надвое бороды. Хотя рабство официально запрещено законом, в Пентосе есть вельможи, слуги которых носят бронзовые ошейники. В то время как дворяне Вестероса передвигаются верхом или в карете, вельможи Пентоса предпочитают паланкин. Говоря об архитектуре города, следует упомянуть квадратные кирпичные башни, которые Дэйнерис Бурерожденная, а после нее Тирион Ланнистер видели из окон дома Иллирио Мопатиса. Как город, который находится в опасной близости от земель дотракийцев, магистры стараются не ссориться с ними. Крупнейшие сооружения города — красный храм Р&#039;глора и дворец. Большинство домов в городе крыто красной черепицей. В бухте перед городом всегда множество кораблей и рыбацких лодок.&lt;br /&gt;По всей видимости, главной религией Пентоса является вера в Владыку Света Р&#039;глора. Один из главных интриганов Королевской Гавани, глава над шептунами, Варис, тоже из Пентоса.&lt;br /&gt;В Пентосе есть правитель - торговый князь, избранный из рядов сорока аристократических семейств. Он устраивает балы и пиры и разъезжает по городу в паланкине из кости и золота. Перед князем всегда шествуют три герольда со священными символами власти: золотыми весами торговли, железным мечом войны серебряным мечом правосудия. Впрочем, князь не обладает реальной властью, она принадлежит магистрам. За князем - исключительно представительские и ритуальные функции. В первый день каждого года он должен в ходе оговоренного ритуала лишить девственности двух девушек: «деву полей» и «деву морей». Считается, что это приносит республикев в течение года соответственно урожаи на полях и успех в мореходстве. Если случится неурожай или поражение в войне, князя убивают и избирают на его место другого.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;х Браавос&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Самый большой из Вольных Городов, вероятно, крупнейший порт на восточном побережье Узкого моря. Был основан беглыми рабами из шахт Валирии и долгое время оставался скрытым городом, о его существовании узнали только через сто лет, а о местонахождении - через триста.&lt;br /&gt;Расположенный севернее остальных, не считая Порт-Иббена, на небольших островках, называемых «тысячью островов Браавоса», город огромен и многолюден; он не окружен стеной, но благодаря сильному флоту браавосийцы не боятся захватчиков. Главной достопримечательностью является, несомненно, Браавосский Титан - исполинская статуя, стоящая на страже при входе в залив. В ногах титана расположены укрепленные бастионы с бойницами, и, кроме того, он играет роль маяка, благодаря кострам, разжигащимся в его глазницах. Также очень известны браавосские куртизанки.&lt;br /&gt;Отдельно стоит сказать о религии Браавоса. Поскольку город был основан беглыми рабами из десятка разных стран, то и богов в Браавосе несчетное множество. Но особо почитаются Морской Владыка, Р&#039;глор и Многоликий бог. В городе существует даже целый храмовый район, где даже была отстроена заморская септа Семерых, правда туда в основном ходят только Вестеросские моряки.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;х Мир&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Город, расположенный на западном побережье Эссоса, знаменитый мастерами-оптикaми, которые по словам Мейстра Лювина не знают себе равных в своём ремесле, в частности они производят подзорные трубы известные как Мирийский Глаз (англ.Myrish Eye), а также арбалетами тканными изделиями, простынями, кружевами и коврами. В книгах упоминалось бледно-зелёное нектарное вино и некая дезинфицирующая субстанция &amp;quot;Мирийский огонь&amp;quot;. Так же в Мире производят цветное стекло и стилеты. Существует яркий Мирийский стиль рисования. Мир населяют Мирийцы (англ. Myrmen) судя по всему они имеют какой то свой язык помимо общеупотребляемому в Вольных Городах бастардному валлирийскому. В городе имеется храм Р&#039;глора. Городское управление в Мире подобно Пентосу: здесь также верховодят избранные магистры. Находясь в опасной близости от земель дотракийцев, город платит им дань также и потому, чтобы обезопасить себя от внешних врагов и сосредоточить силы на Спорных Землях. Мир являлся последним нанимателем Золотого Отряда, когда тот внезапно рассторг контракт с городом.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;х Лис&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Город, расположенный на одном из островов в Узком Море. Впрочем, такое положение не мешало лиссенийцам участвовать в столкновениях за Спорные Земли, а также за группой островов Ступени. Внешне лиссенийцы высокие с красивой кожей и глазами, публичные дома Лиса – самые дорогие, а публичные женщины их – самые просвященные.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;х Квохор&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Город, удаленный от побережья. Знаменит своими расписными коврами и кузнецами, немногими, кто еще помнит, как обращаться с валирийской сталью. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;х Норвос&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Один из Вольных Городов, стоящий в верховьях реки Нойн к востоку от Пентоса. Он дальше от моря, чем другие Вольные Города, исключая Квохор. Норвос - теократия, управляемая так называемыми «бородатыми жрецами», которые не склонны общаться с чужеземцами.&lt;br /&gt;Окружающие Норвос земли с «плавными», округлыми холмами называются Холмами Норвоса. Кроме самого города Норвоса, здесь есть террасные поля и небольшие деревеньки, окруженные белыми оштукатуренными стенами. Через Норвос лежит дорога из Пентоса в Вэйс Дотрак; когда здесь проходят дотракийцы, правители Норвоса откупаются от них богатыми дарами.&lt;br /&gt;Город Норвос разделен на две части: верхняя на холмах, нижняя у реки. В храмах на холмах есть три колокола, звон которых слышен во всем городе. Эти колокола носят собственные имена: Нум, Нарра и Ниэль. На так называемой Лестнице Грешника на праздники дают представления с участием дрессированных танцующих медведей.&lt;br /&gt;В Норвосе не принято отдавать детей на воспитание в чужие семьи, однако нежеланных сыновей отдают бородатым жрецам, которые обучают из таких послушников верных телохранителей. Эти воины, вооруженные двуручными секирами, верно служат своим господам. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;х Тирош&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Прибрежный город, расположенный в Спорных Землях. Один из центров, где легко набрать наемников. Городом управляет архонт, здесь процветают работорговля и публичные дома, а алчность и скупость тирошийцев известна и по одну, и по другую сторону Узкого Моря. Не случайно, Алекво Адарис так стремился стать архонтом Тироша, и именно с него начались завоевания, известные как Война Девятигрошевых королей. Впрочем, после поражения на Ступенях, Алекво Адарис был смещен.&lt;br /&gt;Тирошийцы носят бороды, разделенные надвое и раскрашенные в причудливые цвета.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;х Волантис&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Расположен на юге побережья и знаменит своей бойкой торговлей посудой, вином и рабами, а также наемниками, узнаваемыми благодаря лицу, покрытому татуировками. Волантис чеканит монету с короной на фасе, и черепом на реверсе. В Волантисе существует традиция метить рабов и слуг хозяйскими татуировками.&lt;br /&gt;Волантис – старейший из Девяти Вольных Городов, первый отпрыск Валирии. После Рока, когда Валирия пала, волантийцы стали считать себя наследниками власти в древней империи. Древняя аристократия (т.н. Древняя кровь), которую позднее назовут тиграми, склонялась к военному насаждению власти, тогда как, кого в будущем назовут слонами, считали, что завладеть Вольными городами можно развивая торговлю.&lt;br /&gt;Поначалу власть была в руках тигров, они отправили флот в Лисс, взяли Мир. Когда флот Волнатиса отправился к Тирошу, на его сторону встали Пентос и Штормовой король из Вестероса. В то же время Браавос оказал помощь в восстании Лисса. И в довершение Эйгон Таргариен с Драконьего камня верхом на Черном ужасе выступил против Волантиса. Потеряв Лисс и Мир, Волантис вскоре потерял флот в Дымном море, пала армия, посланная против Квохора и Норвоса. На востоке Волантис терпел поражение от дотракийцев. Так, после сотни лет войны Волантис был обескровлен. Тогда к власти пришли слоны — и правят там три сотни лет. За это время город превратился в крупный торговый центр. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MASTER OF GAME)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Oct 2012 16:17:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4208#p4208</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вестерос</title>
			<link>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4206#p4206</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Города Вестероса&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;х Девичий Пруд&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Расположение:&lt;/span&gt; Речные Земли&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Укрепления:&lt;/span&gt; стены&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Власть:&lt;/span&gt; Мутоны&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Девичий Пруд&lt;/strong&gt; — город с одноимённым замком на юго-востоке Речных Земель, на южном берегу Залива Крабов и восточнее Королевского Тракта. Является владением дома Мутонов, а после них Тарли. Город обнесён стенами, замок Мутонов стоит на холме над городом. Из города в Королевскую Гавань ведут две дороги: более короткая — через Сумеречный Дол, более длинная — по берегу моря.&lt;br /&gt;В городе есть порт, где пристают рыбачьи лодки и торговые корабли, а также большой рыбный рынок. Недалеко от порта есть корчма под названием «Вонючий Гусь» — лишенное вывески и абсолютно соответствующее своему названию в части запахов, но популярное среди матросов заведение. Оно находится в полуподвальном помещении под складом мясника.&lt;br /&gt;Своим названием город обязан старинному пруду, фигурирующему в крайне популярной в Семи Королевствах сказке о Флориане-Дураке и прекрасной Джонквиль. Считается, что именно в этом пруду купались прекрасная Джонквиль и её сёстры, когда их увидел Флориан. Данному эпизоду сказки посвящена популярная, но, видимо, не совсем приличная песенка, начинающаяся словами «Шесть юных дев в пруду искристом...».&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;х Королевская Гавань&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Расположение:&lt;/span&gt; юго-восточная часть континента&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Население:&lt;/span&gt; ~500 тысяч человек&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Укрепления:&lt;/span&gt; стены, валы и др.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Власть:&lt;/span&gt; Дом Баратеонов&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Королевская Гавань&lt;/strong&gt; - столица Семи королевств, королевская резиденция. &lt;br /&gt;Сердцем Королевской Гавани является Красный Замок - резиденция королей, построенная по приказу Эйегона: &amp;quot;...на высоком холме Эйегона хмурился Красный замок: семь огромных башен, увенчанных железом. Из стены вырастала огромная и мрачная подвесная башня, виднелись сводчатые палаты, залы, крытые переходы, казармы, темницы, амбары, зубчатые массивные стены, сложенные из бледного красного камня. Этот замок приказал возвести Эйегон-завоеватель. Завершили стройку при его сыне Мейегоре Жестоком. Он велел обезглавить каждого каменщика, плотника и строителя, трудившегося здесь. Лишь крови дракона подобает знать тайны этой крепости&amp;quot;.&lt;br /&gt;Королевская Гавань - это крупный торговый и ремесленный центр. Здесь же находится главное культовое сооружение Семерых - септа Бейелора, в которой службы проводит Верховный Септон.&lt;br /&gt;Площадь перед Септой служит для оглашения королевских указов, публичных казней, праздничных гуляний.&lt;br /&gt;Не менее известны городские бордели (самый знаменитый из которых — бордель Катаи) и квартал Пиромантов (ремесленников, производящих оружие необычайной разрушительной силы — дикий огонь). Квартал бедняков именуют Блошиным концом.&lt;br /&gt;Надзор за порядком в городе осуществляют городские стражники - Золотые плащи.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;х Ланниспорт&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Расположение:&lt;/span&gt; западная часть континента&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Укрепления:&lt;/span&gt; стены&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Власть:&lt;/span&gt; Ланнистеры&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ланниспорт&lt;/strong&gt; - крупнейший город Западных Земель, и один из пяти крупнейших городов всего Вестероса.&lt;br /&gt;Расположен к югу от Утеса Кастерли, родового замка дома Ланнистер, на берегу Закатного моря.&lt;br /&gt;Торгово-промышленный центр Западных земель: здесь сходятся морские и сухопутные пути (Речная, Приморская и Золотая Дороги). Город славится своими ремесленниками, особенно ювелирами и златокузнецами.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;х Солнечное Копье&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Расположение:&lt;/span&gt; южная часть континента&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Укрепления:&lt;/span&gt; стены&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Власть:&lt;/span&gt; Мартеллы&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Солнечное Копье&lt;/strong&gt; - родовое гнездо Мартеллов, столица Дорна.&lt;br /&gt;Город Солнечное Копье располагается на берегу Летнего моря, на полуострове Перебитая Рука, к юго-востоку от Королевской Гавани и Штормового Предела, к востоку от Староместа. Он окружен песками и камнем. В городе «пахнет пылью, потом, дымом, и даже ночью не смолкает гул голосов».&lt;br /&gt;Солнечное Копье было выстроено из глины с соломой и выкрашено в коричнево-желтые тона. Символом города была башня Солнечного Копья высотой в полтораста футов, на вершине которой сверкало золотом настоящее стальное копье, добавлявшее башне еще тридцать футов. Копье, пронзающее солнце, изображено и на гербе дома Мартелл.&lt;br /&gt;К выдающимся строениям города можно отнести и Солнечную башню с золоченым хрустальным куполом. Башня Копья и Солнечная Башня окружены стенами, причем по своей форме они напоминают галеон, выброшенный на берег и обратившийся в камень. С внешней стороны к замку примыкают лавки, дома, конюшни, постоялые дворы, винные погребки и перинные дома. В городе были отстроены Тройные Ворота; они вели через три Кривые Стены прямо к Старому Дворцу.&lt;br /&gt;Жаркий и удушливый климат, несмотря на близость моря, делал пребывание в городе малоприятным. Солнечное Копье было шумным и грязным городом, пропахшим солью, дегтем и гниющими водрослями.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;х Старомест&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Расположение:&lt;/span&gt; юго-западная часть континента&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Укрепления:&lt;/span&gt; стены&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Власть:&lt;/span&gt; Дом Хайтауэр&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Старомест &lt;/strong&gt;- один из двух главных городов Простора, один из крупнейших и богатейших городов Семи Королевств. &lt;br /&gt;Старомест, как видно из названия, древний город, построенный задолго до прихода Таргариенов. В отличие от многих других городов Вестероса, Старомест полностью каменный и полностью вымощен булыжником, до последней улочки. Кстати, в кривых улочках и заколуках Староместа легко и затеряться, они образуют настоящий лабиринт.&lt;br /&gt;К западу от реки Медовички высятся, как дворцы, строения Гильдии. Выше по течению на обоих берегах, соединенных тесно застроенными каменными мостами, встают купола и башни Цитадели. Ниже, под черными мраморными стенами и закругленными окнами Звездной септы, лепятся дома священнослужителей, как дети, собравшиеся у ног благочестивой вдовы. Там, где Медовичка впадает в залив, светит маяк Хайтауэр, или Высокая Башня.&lt;br /&gt;Крупнейшая гавань Семи Королевств, которая смело соперничала в этом статусе с Королевской Гаванью. И, как любая гавань, Старомест жил бурной жизнью портового города. Сотни кораблей и шхун в течение года сменяли друг друга в гавани, привозя и увозя яблоки и апельсины, вина из Бора, перья с Летних островов, перец, выделанные кожи, мирийские кружева, зеркала и арфы, и многое, многое другое. Сотни людей наводняли город: приезжие и местные, лодочники и моряки, кузнецы и музыканты, священники и принцы, скоморохи и торговцы всех мастей, шлюхи обоего пола, школяры и кандидаты из знаменитой на весь Вестерос мейстерской Цитадели. Неудивительно, что человеку, желающему остаться неузнанным, легко было затеряться в Староместе.&lt;br /&gt;В Староместе можно встретить представителей разных культов. Больше всего, конечно, почитателей Семерых. Седмица, Портовая и Господская септы каждое утро будили город звоном колоколов, а Звездная септа некогда была собором верховного септона. Когда Эйегон Таргариен высадился в Вестеросе, верховный септон заперся в Звездной септе Староместа и молился семь дней и семь ночей, вкушая лишь хлеб и воду. Выйдя, он объявил, что вера не станет противиться Эйегону и его сестрам, ибо Старица озарила перед ним верный путь. Если Старомест восстанет против них, то будет сожжен, а Хайтауэр, Цитадель и Звездная септа обратятся в руины. Набожный лорд Хайтауэр, услышав пророчество, не выступил на войну и открыл перед Эйегоном городские ворота, а его святейшество помазал завоевателя семью елеями. Но когда была отстроена Королевская Гавань и центр политической жизни соредоточился там, Старомест потерял статус религиозного центра Семи Королевств.&lt;br /&gt;Были в Староместе и почитатели Р&#039;глора. Их скромный храм располагался в гавани.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;х Сумеречный Дол&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Расположение:&lt;/span&gt; восточная часть континента&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Укрепления:&lt;/span&gt; стены&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Власть:&lt;/span&gt; Риккеры&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сумеречный Дол&lt;/strong&gt; – крупный портовый город в Королевских Земелях.&lt;br /&gt;Сумеречный Дол выстроен вокруг гавани. В северной части города возвышаются известняковые утесы, к югу скалистые выступы защищают корабли в порту от штормов, налетающих с Узкого моря. Над портом возвышается замок Сумеречный форт, его квадратная цитадель и большие круглые башни видны из любого уголка города. В городе проживает множество людей с фамилиями Дарки, Дарк, Дарквуд, Даргуда. Скорее всего это потомки младших ветвей и бастардов Дарклинов. В центре города расположена гостиница Семь Мечей, названная так в честь семи представителей рода Дарклинов, служивших в Королевской Гвардии.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MASTER OF GAME)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Oct 2012 16:15:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4206#p4206</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Играющие в престолы. Великие дома Вестероса</title>
			<link>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4204#p4204</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;ГРЕЙДЖОИ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вера:&lt;/strong&gt; Утонувший Бог&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Земли:&lt;/strong&gt; Железные Острова, о. Пайк &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;«Мы не сеем!»&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/i/zW51T.jpg&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/zW51T.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Последний из великих домов, не менее обособленный, чем Мартеллы, — дом Грейджоев. Их род уходит корнями в глубину веков столь же далеко, как и Старки, и такое же время длится вражда двух домов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Грейджои и их подданные давным-давно осели на бесплодных Железных Островах и были вынуждены заняться пиратством. Впрочем, “вынуждены” — вряд ли подходящее слово: разбой пришелся им по вкусу, и теперь они уже не мыслят своей жизни без него, презирая все остальные занятия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Агрессивная политика жителей Железных Островов закончилась с приходом Таргариенов. Но стоило повелителям драконов пасть, как Грейджои взялись за старое. Едва одержав победу в восстании, Роберт Баратеон и Эддард Старк столкнулись с мятежом Грейджоев. А когда в Семи Королевствах началась новая смута, Грейджои просто не могли остаться в стороне. Вновь выступая сами за себя, они стремятся урвать все, что плохо лежит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На Железных Островах ничто, кроме силы, не имеет значения. Их население — скорее несколько пиратских банд, чем организованное государство. И нельзя поручиться, что в скором времени в борьбе за власть они не вцепятся в горло друг другу. Впрочем, от этого Грейджои не становятся менее опасными для остальных, ведь жестокость у них в крови.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дома-знаменосцы&lt;/strong&gt; 	&lt;br /&gt;Блэктайды • Ботли • Винчи • Волмарки • Гудбразеры • Гудбразеры из Камнелома • Гудбразеры с Оркмонта • Драммы • Кеннинги • Кодды • Мерлины • Миры • Нетли • Орквуды • Солтклиффы • Спарры • Стоунхаусы • Стоунтри • Сандерли • Тауни • Уиверы • Фарвинды • Хамблы • Харлоу • Шарпы • Шепарды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Другие дома&lt;/strong&gt; 	&lt;br /&gt;Гудбразеры с Вороньего Пика • Гудбразеры из Глубокой Башни • Гудбразеры с Озера Трупов • Фарвинды из Одинокого Света&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Уничтоженные дома&lt;/strong&gt; 	&lt;br /&gt;Грейайроны • Хоары&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MASTER OF GAME)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Oct 2012 16:13:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4204#p4204</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Религия</title>
			<link>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4194#p4194</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;II. Старые Боги&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Старые боги&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; – это древние боги Вестероса. Во всяком случае, когда на этот континент много тысяч лет назад вступили Первые люди, там уже обитали таинственные Дети леса и поклонялись своим безымянным и непонятным богам. Считается, что именно они вырезали первые лица на чардревах. После долгой и кровопролитной войны Первые люди заключили с Детьми леса мирный договор, и с тех пор стали селиться повсюду на земле Вестероса, мирно живя бок о бок с Детьми леса, и со временем они оставили своих богов ради древней религии таинственных жителей лесов. После андальского завоевания иприхода из-за моря Повелителей драконов, Таргариенов, Старые боги были практически полностью вытеснены с юга страны, где их место заняла более понятный для людей культ Семерых. Верные последователи Старых богов охранились, в основном, на Севере, среди потомков Первых людей.&lt;br /&gt;Объектом поклонения в религии Старых богов являются некие природные силы, очень далекие от человеческого понимания, и, тем не менее, грозные и могущественные, но, в целом, благожелательные к людям. До некоторой степени, персонификацией этих сил считаются чардрева, растущие в богорощах замков, а кое-где и сами по себе.&lt;br /&gt;Старым богам, по традиции, оставшейся еще от Первых людей, принято поклоняться в богорощах, сохранившихся при большинстве крупных замков, хотя, в принципе, это не имеет особого значения. Иногда для вознесения молитвы может быть достаточно пня, оставшегося от некогда росшего чардрева, или даже любого обычного дерева самого по себе. Самая известная богороща находится на острове Ликов.&lt;br /&gt;О служителях Старых богов (если их можно было назвать служителями) уже тысячи лет ничего не слышали, хотя по преданиям, у Детей леса их называли Видящими-Сквозь-Зелень. Еще рассказывают сказки о неких «Зеленых людях», которые охраняют и защищают богорощи.&lt;br /&gt;Несмотря на то, что культ Старых богов уже давно не расширяется, его последователи все так же приносят под сень богорощ своих младенцев, чтобы Старые боги благословили их, заключают там брачные союзы, и приносят клятвы и обеты. Сохранились части древних ритуалов, связанных со Старыми богами, но, как правило, молитвы обращаемые к ним произносятся молча, или наедине с чардревами, и потому не имеют установленных форм. Считается, что не имеет значения, как ты обращаешься к Древним Богам, если они услышат тебя, то ответят. Или – не ответят. Потомки Первых людей верят, что Старые боги покровительствуют справедливости, провидцам, и таким древним человеческим законам, как закон гостеприимства, родства и кровной мести.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;III. Утонувший Бог&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Судя по всему, Утонувший Бог, которому поклоняются на Железных Островах, является единственным, избегнувшим забвения среди богов Первых Людей. Это мрачное божество подводного мира, моря и мореплавателей издавна почитают железные люди. Религия Семи, принесенная на острова Таргариенами после смерти Харрена Черного, не смогла не только вовсе изгнать Утонувшего Бога с его каменистой вотчины, но даже сколько-нибудь серьезно его потеснить.&lt;br /&gt;Объектом поклонения этой религии является Утонувший Бог – символ капризной и беспощадной морской стихии, в равной степени жестокий по отношению ко всем, кто отваживается доверить ему свои жизни и имущество. Судя по всему, железные люди, живущие в милости Утонувшего Бога, отождествляли с ним себя, считая себя его детьми, и подражая его холодности, беспощадности и безразличию к человеческим страданиям.&lt;br /&gt;Поклоняться ему волен любой в любом месте.&lt;br /&gt;Жрецы Утонувшего Бога одеваются в зелено-сине-серые длинные одежды, отпускают длинные волосы и бороды и вплетают в них морские водоросли. Символом их служения является мех или бурдюк с соленой морской водой, который они всегда носят при себе и используют для благословения, а также посох из плавника, который используется как оружие. Как и прочие жрецы, они занимаются предсказаниями, в том числе предсказаниями погоды. Жрецы Утонувшего на Железных островах представляют собой реальную политическую силу и пользуются огромным влиянием среди населения. Неодобрение жреца способно пресечь практически любое начинание, а благословение Утонувшего неизменно привлекает людей к предприятию.&lt;br /&gt;Излюбленной фразой-девизом почитателей Утонувшего Бога является «То, что мертво, умереть не может, оно лишь восстает вновь, сильнее и крепче, чем прежде».&lt;br /&gt;Поклонники Утонувшего бога считают себя по праву властителями всех «зеленых земель» с их слабыми, изнеженными богами и их последователями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;IV. Р&#039;глор, владыка Света, бог Огня и Теней. &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Религия Р&#039;глора пришла в Семь Королевств из Асшая совсем недавно, однако на восточном материке она пользуется большим влиянием. Сам загадочный Асшай, лежащий за Дотракийскими степями, является теократическим государством, подчиненным красным жрецам. Об этой религии и ее представителях в землях Семи королевств мало чтоизвестно. Ее последователей в Вестеросе можно пересчитать по пальцам одной руки. Самым известный из них - Торос из Мира, воинственный жрец, живущий в Корлевской Гавани.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Объектом поклонения является сам Р&#039;глор, не имеющий воплощения в реальном мире. Служители Р&#039;глора одеваются во все красное.&lt;br /&gt;Небольшая миссия жрецов Р&#039;глора расположена в Старограде, там постоянно проживает около десятка жрецов. Служителями Р&#039;глора могут быть и мужчины и женщины. Молва называет жрецов Р&#039;глора колдунами, повелевающими во имя своего Бога могущественными силами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вера красных жрецов – агрессивная экспансионистская религия. Известно, что борьбу с «язычниками» последователи Р&#039;глора считают одной из главных своих обязанностей.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MASTER OF GAME)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Oct 2012 15:36:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4194#p4194</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О бастардах</title>
			<link>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4191#p4191</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;Фамилии бастардов&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По фамилии бастарда можно было судить о происхождении его благородного родителя. В каждой области Вестероса бастардам — вне зависимости от того, чьими детьми они были — присваивались одни и те же традиционные фамилии. Например, бастард Эддарда Старка Джон и бастард Русе Болтона Рамси носили одну и ту же характерную для Севера фамилию — Сноу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Традиционные фамилии по областям&lt;/strong&gt;: &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;• Сноу - Snow (снег) = &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Cевер&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;• Стоун - Stone (камень) = &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Долина Аррен&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;• Шторм - Storm (шторм, гроза) = &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Штормовые Земли &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Риверс - Rivers (река) = &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Речные Земли &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Флауэрс - Flowers (цветок) = &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Простор &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Пайк - Pyke (пик) = &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Железные Острова &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Хилл - Hill (холм) = &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Западные земли (Ланниспорт, Кастерли Рок) &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Сэнд - Sand (песок) = &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Дорн&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;• Уотерс - Waters (вода) = &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Драконий Камень и Земли Короны&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Фамилия давалась именно по месту рождения, а не по происхождению родителя, то есть зачатые и рожденные в разных областях бастарды одного и того же лорда получали разные фамилии. Так, бастарды Роберта Баратеона Эдрик Шторм и Мия Стоун были рождены в Штормовом Пределе и Долине Аррен соответственно, получив разные фамилии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В случае брака между двумя бастардами их ребенок должен был взять фамилию отца — это показывает, насколько распространенными были супружеские измены и рождение бастардов в Вестеросе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Известно, что у Эйгона IV было множество бастардов, среди которых Бринден Риверс (Кровавый Ворон), Эйгор Риверс (Злой Клинок) и Дэймон Блэкфайр (Черный Огонь, от имени валирийского клинка). Очевидно, Блэкфайр, Ворон и Клинок - прозвища этих людей, а не фамилии, фамилия у них общая — Риверс. Любопытно, что сын Дэймона, Дэймон II Блэкфайр, принял прозвище отца уже в качестве фамилии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фамилии благородных бастардов являются не законом, а обычаем. Поэтому благородный родитель может дать бастарду обычную фамилию или же какую нибудь новую собственного авторства, однако в большинстве случаев бастарды носят традиционные фамилии. Позднее потомки бастардов зачастую изменяют фамилию родителей, так как фамилии бастардов несут с собой стигму позора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не все бастарды носят фамилии: многие лорды и короли сеяли свое семя более чем щедро, чтобы признавать каждого своего ребенка бастардом. Например, бастард Роберта Баратеона Джендри не знал о своем происхождении и положенную ему фамилию Уотерс не получил.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;Права бастардов&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как правило, незаконнорожденные дети росли вдали от благородного родителя (родительницы), и он или она могли даже не вспоминать о своих детях, и никто за это их не осудил бы. Если оба родителя принадлежали к дворянам, их незаконный ребенок не считался человеком низкого происхождения, хотя в любом случае не имел права на фамилию отца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По желанию владетельного родителя бастард мог быть узаконен; для этого необходимо было обратиться к королю, специальным указом утверждающему права бывшего бастарда. Бастард в этом случае получал фамилию родителя и право наследовать&amp;#8206; его титул и земли; тем не менее, он автоматически помещался в самый конец очереди наследования и мог принять лордство лишь в случае отсутствия каких угодно других наследников мужского или женского пола (на Севере — только мужского).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эйгон IV Таргариен, находясь на смертном одре, узаконил всех своих многочисленных бастардов, как от благородных матерей (так называемые Великие Бастарды), так и от простолюдинок; в результате все они получили право на трон, и в Вестеросе на протяжении пяти поколений цвели интриги и восстания, развязанные бастардами Эйгона IV или их потомками (восстание Блэкфайра, второе восстание Блэкфайра, война Девятигрошевых Королей).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В качестве герба посвященный в рыцари бастард мог взять себе измененную версию герба отца. Чаще всего на гербах просто меняли местами цвета, иногда добавляли так называемую бастардову перевязь — bend sinister, красную диагональную полосу, перечеркивающую герб. Например, если гербом Таргариенов был красный трехглавый дракон на черном поле, то незаконнорожденный Дэймон Блэкфайр взял себе в качестве герба черного трехглавого дракона на красном поле. Уолдер Риверс, бастард Уолдера Фрея, носил герб с серыми башнями на голубом поле, пересеченными наискось красной перевязью.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MASTER OF GAME)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Oct 2012 15:33:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4191#p4191</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Action: «Back to Basics»</title>
			<link>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4188#p4188</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/i/1DSfe.gif&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/1DSfe.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Все-таки, канон - дело тонкое. И без него мы никуда!&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.kolobok.us/smiles/standart/dance.gif&quot; alt=&quot;http://www.kolobok.us/smiles/standart/dance.gif&quot; /&gt; &lt;br /&gt;Итак, дамы и господа, эта акция касается &lt;strong&gt;всех&lt;/strong&gt; персонажей, созданных самим Мартином! &lt;br /&gt;Список канонических персонажей, вы можете просмотреть &lt;a href=&quot;http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?id=134&quot;&gt;&lt;strong&gt;вот здесь&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;x&lt;/strong&gt; Бонусы акции:&lt;br /&gt;- место в сюжете;&lt;br /&gt;- плюс в репутацию;&lt;br /&gt;- безграничная благодарность и любовь администрации;&lt;br /&gt;- графические поощрения (2 аватара).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;x&lt;/strong&gt; Персонажи, проходимые по этой акции, принимаются по упрощенной анкете, шаблон которой находится &lt;a href=&quot;http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?id=147&quot;&gt;&lt;strong&gt;тут&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MASTER OF GAME)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Oct 2012 15:24:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4188#p4188</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Action: «Welcome!»</title>
			<link>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4187#p4187</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/i/RmOc7.gif&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/RmOc7.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ДАМЫ И ГОСПОДА!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Мы решили упростить приём первых &lt;strong&gt;10 неканонов &lt;/strong&gt;будет осуществляться по&amp;#160; акционному шаблону! Администрация будет вести подсчет, и повезет только первым 10 счастливчикам! &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;x&lt;/strong&gt; Бонусы акции:&lt;br /&gt;- место в сюжете;&lt;br /&gt;- плюс в репутацию;&lt;br /&gt;- безграничная благодарность и любовь администрации;&lt;br /&gt;- графические поощрения (2 аватара).&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;1) Namyra Lefford&lt;br /&gt;2) Nizara Lefford&lt;br /&gt;3) Merrill Lannister&lt;br /&gt;4) Helheim Snow&lt;br /&gt;5)&lt;br /&gt;6)&lt;br /&gt;7)&lt;br /&gt;8)&lt;br /&gt;9)&lt;br /&gt;10)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Единственное что вам нужно - это написать краткую&amp;#160; информацию о вашем персонаже. Для того что бы игроки и администрация знали кто ваш персонаж. Ниже прилагается шаблон для принятия таких персонажей: &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 30em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[size=14][b]1. Имя персонажа[/b][/size]
[данный пункт следует оформлять по следующему образцу: имя и фамилия (если есть) на английском/на русском; плюс, укажите если есть прозвища, сокращения. Если есть титулы - укажите их]
[size=14][b]2. Возраст персонажа[/b][/size]
[просто указываете, сколько Вашему персонажу лет]
[size=14][b]3. Внешность[/b][/size]
[size=12][b]» занимаемая внешность[/b][/size] [просьба указать имя актера или актрисы (на английском), которого Вы берете на аватар. Помните о [url=http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?id=3][b]списке нежелательных внешностей[/b][/url]]
[size=14][b]4. Характер[/b][/size]
[не менее 5 развернутых предложений. Качества персонажа, его стиль жизни, манера поведения, душевные травмы (если таковые имеются), недостатки, страхи/фобии и т.д.]
[size=14][b]5. Биография[/b][/size]
[Десять наиболее важных фактов из жизни Вашего персонажа. Просто чтобы другие имели представление о Вас.]
[size=14][b]6. Лояльность[/b][/size]
[проще говоря, за кого Вы. Вы конечно можете написать свои тайные предпочтения (кто знает, чем Вы руководствуетесь, но вряд ли будучи на территории Севера, Вы станете во всеулышание выступать с транспарантами «Услышь мой рев»)]
[size=14][b]7. Пробный пост[/b][/size]
[тему задает администрация]
[size=14][b]8. Знание канона[/b][/size]
[читали книги/смотрели сериал. Так для администрации проще строить квесты]
[size=14][b]9. Связь с Вами[/b][/size]
[icq, e-mail, skype. При желании, можете написать в ЛС администрации]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MASTER OF GAME)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Oct 2012 15:21:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4187#p4187</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4078#p4078</link>
			<description>&lt;p&gt;Примерные наброски. Красиво и пафосно будет позже. На канон не претендуем. Игра начинается после второго сезона сериала. Каноничны почти все события в сериале. Сюжет в большинстве составляется с учетом пожеланий игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На дворе 299 год после В.Э.&lt;br /&gt;Джоффри на троне, Маргери только-только стала его невестой, Санса сбежала с Сандором, Серсея пьет. Бейлиш любуется видами на Намиру Леффорд (неканон), Мирцеллу увезли в Дорн.&lt;br /&gt;Арья и компания расстаются с Якеном и отправляются на Север своими ногами. (вполне возможно что они попадут в лагерь Робба). Сам Робб воюет с Ланнистерами и женится на Джейн Вестерлинг.&lt;br /&gt;Бриенна и Джейме уже попались Варго Хоуту.&lt;br /&gt;Дейнерис вместе со своим небольшим кхалассаром, не без помощи дорнийцев, перебирается в Вестерос.&lt;br /&gt;Болтон строит козни, Рамси еще не узаконен и помогает ему. Теон только покинул Винтерфелл.&lt;br /&gt;Дорнийцы плетут интриги. У них практически в заложниках находится Мирцелла, кроме того они помогают Дейнерис Таргариен. Дейнерис перебравшись в Вестерос ненадолго задерживается в Дорне, не пересекаясь тем не менее с Мирцеллой. После этого, вникнув в суть происходящего, она отправляется к Северу.&lt;br /&gt;Станнис после неудачи у Черноводной так же двигается на Север.&lt;br /&gt;За Стеной состоялся поход Черного братства. Джон и Куорен в плену у одичалых, на Кулак Первых Людей надвигаются белые ходоки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кого забыл не серчайте, место найдется всем :З&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MASTER OF GAME)</author>
			<pubDate>Sat, 29 Sep 2012 20:53:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4078#p4078</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4069#p4069</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ОБЩЕЕ&lt;/em&gt;:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;0.1.&lt;/strong&gt; Рейтинг игры &lt;strong&gt;NC-21&lt;/strong&gt;, что априори подразумевает наличие сцен чрезмерного насилия, сексуального характера и прочее и прочее. Для уточнения - разрешены любые виды отношений, плетение заговоров друг против друга, серьезные увечья персонажей, как и их смерть (Мартин же ж XD)&lt;br /&gt;Однако это отнюдь не значит, что ролевая должна состоять исключительно из жестокости и насилия.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;0.2.&lt;/strong&gt; Местом развития игровых событий является Вестерос.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;0.3&lt;/strong&gt;. Сюжет отличается от каноничных событий книги. Это значит что сюжетные ветки некоторых персонажей могут в корне измениться. Как будет развиваться сюжет зависит только от игроков.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;0.4.&lt;/strong&gt; Время игры: 299 год после В.Э.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;I. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ОСНОВНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ&lt;/em&gt;:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.1.&lt;/strong&gt; Игроком является каждый участник ролевой, который заполнил анкету и был утвержден на роль администрацией. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.2.&lt;/strong&gt; Зарегистрировавшись, вы автоматически соглашаетесь с правилами ролевой игры.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.3.&lt;/strong&gt; Если вы не появляетесь на ролевой &lt;strong&gt;больше двух недель&lt;/strong&gt; (без предупреждения в специальной теме), администрация имеет право удалить вас с форума. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.4.&lt;/strong&gt; Пока вас не приняли, вы имеете право писать лишь в гостевой, флуде и собственной анкете.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.5.&lt;/strong&gt; Мат в нынешнее время - неотъемлимая часть нашей речи, однако материться через слово никто не позволит. Мы не будем медленно расчленять Вас за пару сорвавшихся ругательств, но старайтесь все же сдерживать &amp;quot;свой французский&amp;quot;. Ни в коем случае не ругаемся в сторону жителей форума и никаких бранных слов в профиле.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.6.&lt;/strong&gt; Запрещены порнографические картинки, либо если так сильно хочется поделиться со всеми - убираем под спойлер с пометкой &amp;quot;Порнография&amp;quot;. Элементы легкой эротики возможны. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.7.&lt;/strong&gt; Флуд в игровых темах и организации &lt;strong&gt;запрещен&lt;/strong&gt;. Оффтопы допустимы, но не в каждом посте.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.8.&lt;/strong&gt; Никаких конфликтов на форуме. Обсуждайте свои распри где угодно, только не на форуме.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.9.&lt;/strong&gt; За нарушения правил выносится предупреждение. Если просьбы вести себя корректнее не возымают должного эффекта, после &lt;strong&gt;3-х&lt;/strong&gt; предупреждений администрация имеет право вас удалить.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.10.&lt;/strong&gt; Дойти до темы отсутствия и за две минуты написать об отъезде совсем не сложно. Администрация не читает мысли.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.11.&lt;/strong&gt; За плагиат с других форумов игроками, ролевая ответственности не несет, хоть и постарается помочь восстановить справедливость.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.12.&lt;/strong&gt; Если очень хочется что-нибудь сплагиатить от нас, то можете идти лесом. Еще есть вариант попросить что-либо взять в гостевой. В случае разрешения, не забываем ставить копирайт.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.13.&lt;/strong&gt; Администрация может корректировать правила форума, поставив при этом участников в известность о внесенных изменениях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;II. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;РЕГИСТРАЦИЯ&lt;/em&gt;:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.1.&lt;/strong&gt; Администрация имеет право удалить вас, если вы зарегистрировались на ролевой, но в течение &lt;strong&gt;3-х дней&lt;/strong&gt; не выложили анкету. Роль придерживается на &lt;strong&gt;3 дня&lt;/strong&gt;, если иное не было обговорено.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.2.&lt;/strong&gt; Ники регистрируются на английском языке без каких-либо посторонних символов. Ник должен состоять из имени и фамилии персонажа, если таковая имеется.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.3.&lt;/strong&gt; Анкета заполняется по одному из шаблонов, находящихся в специальном разделе. Упрощенную анкету могут заполнить только каноны и неканонические персонажи из малоизвестных канонических домов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.4.&lt;/strong&gt; Все пункты в анкете обязательны для заполнения. Анкеты сделаные не по шаблону ролевой, содержащие большое количество грамматических ошибок, логических ям и опечаток не будут рассматриваться.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.5.&lt;/strong&gt; Анкеты выкладываются только в разделе регистрации, отдельной темой, в название которой входит &lt;strong&gt;Имя персонажа&lt;/strong&gt;, а также &lt;strong&gt;место его рождения&lt;/strong&gt; (все на английском языке).&lt;br /&gt;Namyra Lefford - Golden Tooth&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.6.&lt;/strong&gt; Администратор имеет право выносить замечания/указывать на недочеты относительно анкеты, обосновывая свои замечания. Подавший анкету обязан исправить эти замечания в течение &lt;strong&gt;семи дней&lt;/strong&gt; с момента проверки анкеты, иначе анкета переносится в архив.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.7.&lt;/strong&gt; В анкете может отписываться только тот, кто подал анкету, администратор и модератор. Сообщения остальных будут удаляться.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.8.&lt;/strong&gt; Тема обсуждения анкет создаваться не будет. Поэтому, если кому-то кажется, что он нашел в проверяемой анкете ошибку, можно написать об этом в ЛС любому администратору.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.9&lt;/strong&gt;. По удалении игроков анкеты переносятся в архив, если участник лично не просит удалить его анкету. Если игрок возвращается на эту же роль из архива поднимается старая анкета, от написания новой он освобожден.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;III. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ПЕРСОНАЖ И ПРОФИЛЬ&lt;/em&gt;:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.1.&lt;/strong&gt; У нас возможны как каноны, так и неканоны.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.2.&lt;/strong&gt; Неканоны-родственники Великих домов запрещены. В мире Мартина есть огромное количество малоизвестных домов чьи представители не названы. Чем это хорошо? Вы можете создать полностью свой персонаж, наделенный определенной властью и своей историей - тот же неканон.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.3.&lt;/strong&gt; Неканоничные бастарды Великих и наиболее подробно расписанных домов запрещены. Если все же очень хочется занять роль чьего-то неупоминаемого в книгах бастарда, то учитывайте характер родителей. Согласитесь, у Неда Старка не может быть неканоничных бастардов принципиально)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.4. &lt;/strong&gt;Мир Мартина довольно богат на организации, профессии и персонажей, но все же старайтесь не делать из своих персонажей странстующих бардов-убийц и других принцев Персии. Помните, что магии в этом мире мало, так что супер волшебников никто не пропустит.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.5.&lt;/strong&gt; Размер аватара может быть&lt;strong&gt; не более 200х200&lt;/strong&gt;. Рисованные аватары крайне нежелательны.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.6.&lt;/strong&gt; В подпись Вы можете добавлять все что угодно, кроме рекламы, матов и эротических картинок. Большие картинки убираем под спойлер.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.7.&lt;/strong&gt; Кроссоверные имена запрещены. Проявите оригинальность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;IV. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ПРИ ИГРЕ&lt;/em&gt;:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.1.&lt;/strong&gt; Отношения персонажей никаким образом не связаны и не должны приравниваться к отношениям игроков.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.2.&lt;/strong&gt; На данной ролевой нет строго установленного объема написания постов. Ваши посты должны быть грамотно составлены. Не кидайтесь сразу выкладывать пост как напишете, на всякий случай проверьте его на опечатки. Потраченные на это пять минут никому вреда не причинят.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.3.&lt;/strong&gt; В интернете есть полно онлайн проверок орфографии. Кроме того есть замечательная программа Microsoft Office Word, которая любезно выделяет ошибки. Так что старайтесь писать грамотнее. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.4. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Прямую речь &lt;/strong&gt;пишем с новой строки после дефиса жирным шрифтом. &lt;br /&gt;Действия героя обычным и сплошным текстом. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Мысли персонажа&lt;/span&gt; - наклонным. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Речь другого персонажа&lt;/em&gt; выделяется подчеркивающей линией.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.5.&lt;/strong&gt; Описывать действия вашего персонажа можно как &lt;strong&gt;от первого&lt;/strong&gt;, так и &lt;strong&gt;от третьего&lt;/strong&gt; лица. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.6.&lt;/strong&gt; Ваш персонаж не может находиться в двух местах одновременно, равных по расположению во времени, кроме того, он не может знать информацию, которая ему не сообщалась. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.7.&lt;/strong&gt; Начав игру с двумя и более людьми у Вас есть &lt;strong&gt;5 дней&lt;/strong&gt; на написание поста, если только Вы не отписались, что будете отсутствовать по каким-либо причинам. Если у Вас нет вдохновения (да, это тоже учитывается), Вы можете обратиться к АМС. Мы не злые, мы поможем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.8.&lt;/strong&gt; Без договоренности с другим игроком, Вы не можете отписывать действия чужого персонажа, однако, вы по необходимости можете ввести в игру NPC персонажей и прописать их действия в своем посте. Единственное но - Ваших действий в посте должно быть больше чем чужих.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.9.&lt;/strong&gt; В каноне огромное количество секса, мяса, расчлененки и за это мы любим Игру престолов. Здесь все так же возможно. Одно но - с согласия обеих сторон и администрации. Убивать канонов очень нежелательно, так что для начала стоит обговорить все с администрацией.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.10.&lt;/strong&gt; Время действия игры – отнюдь не современность, т.ч. давайте постараемся хоть немного соответствовать.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.11.&lt;/strong&gt; Не обращайтесь к игроку в посте при помощи его ника, описывайте все словами или же действиями. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.12.&lt;/strong&gt; Не выделяйте что-то другим цветом в игровых постах и не уменьшайте/увеличивайте текст (кроме обычного Caps Lock). &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.13.&lt;/strong&gt; Не используйте смайлики в игровых постах.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MASTER OF GAME)</author>
			<pubDate>Sat, 29 Sep 2012 18:26:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4069#p4069</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объявления администрации</title>
			<link>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4047#p4047</link>
			<description>&lt;p&gt;Все важное касательно ролевой наиболее подробно будет сказано здесь.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MASTER OF GAME)</author>
			<pubDate>Sat, 29 Sep 2012 18:04:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4047#p4047</guid>
		</item>
		<item>
			<title>TEEN WOLF ~ TRUST THE INSTINCT</title>
			<link>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3901#p3901</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://trusttheinstinct.rusff.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.net/3167735.png&quot; alt=&quot;http://savepic.net/3167735.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://trusttheinstinct.rusff.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Garamond&quot;&gt;TEEN WOLF ~ TRUST THE INSTINCT&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Garamond&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;I&lt;/strong&gt;f I stumble&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;T&lt;/strong&gt;hey&#039;re gonna eat me alive&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;C&lt;/strong&gt;an you hear my heart beating like a hammer&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (THE OTHERS)</author>
			<pubDate>Sat, 22 Sep 2012 19:09:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3901#p3901</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Marvel: Restart</title>
			<link>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1245#p1245</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://marvelrestart.rusff.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://10pix.ru/img1/4593/7834923.png&quot; alt=&quot;http://10pix.ru/img1/4593/7834923.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;We need a new Heroes or Villians. Waiting for you in Marvel: Restart.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MASTER OF GAME)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Aug 2012 13:00:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://theonlygame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1245#p1245</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
